NVIDIA و Epic Demos Unreal Engine 3 در ویندوز 8 و ویندوز RT

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

امروز سازنده تراشه NVIDIA به همراه بازی‌های Epic نسخه نمایشی پرچم‌دار Unreal Engine 3 را روی تبلت Windows RT با پردازنده Tegra خود به نمایش گذاشتند. دمو با استفاده از تب RT ASUS Vivo انجام شد که چند ساعت قبل فاش شد. NVIDIA و Epic با یکدیگر همکاری کردند تا موتور غیرواقعی 3 خود را به ویندوز 8 و ویندوز RT منتقل کنند.

مارک رین، معاون اپیک گیمز گفت:

نمایش «Epic Citadel» مجهز به Unreal Engine 3 برای تبلت‌های Windows RT خط لوله کامل DirectX 9 را با سایه‌زن‌ها و متریال‌ها اجرا می‌کند که همه به زیبایی روی Tegra 3 اجرا می‌شوند.

NVIDIA و Epic با انتقال موتور کامل به جای نسخه موبایل تغییر یافته، این کار را برای توسعه دهندگان UE3 در سراسر جهان آسان کرده اند تا بهترین محتوای خود را به Windows RT، Windows 8 و پردازنده Tegra 3 NVIDIA بیاورند. کد Windows RT اکنون برای دارندگان مجوز از Epic در دسترس است و ما از دیدن بازی‌های عالی که با آن توسعه می‌دهند هیجان‌زده هستیم.

الان میخوام انویدیا چیپست هایی برای ویندوزفون 8 بسازه تا بتونم Infinity Blade رو روی دستگاه ویندوزفونم بازی کنم!

بعد از استراحت بیشتر بخوان.

اطلاعیه مطبوعاتی:

امروز صبح انویدیا نسخه ی نمایشی پرچمدار Unreal Engine 3 معروف به Epic Citadel را در تبلت ویندوز RT مجهز به تگرا به نمایش گذاشت.

این در کنفرانس مطبوعاتی ASUS Vivo Tab RT (دستگاهی که قبلاً تبلت 600 نام داشت) برگزار شد که این هفته در IFA 2012 در برلین برگزار شد. این اولین نمایش عمومی یک برنامه مبتنی بر Unreal Engine 3 در پلتفرم Windows RT بود.

انتقال Unreal Engine 3 به Windows 8 و Windows RT نشان دهنده تلاش مشترک NVIDIA و Epic است و از هفته گذشته در دسترس توسعه دهندگان قرار گرفت.

Unreal Engine 3 که در اصل توسط Epic Games، سازندگان فرنچایزهای بازی های پرفروش مانند Gears of War و Infinity Blade ساخته شده است، با بیش از 20 جایزه فناوری، پیشرو در رده بندی محسوب می شود. این بازی بر روی 20 پلتفرم با بیش از 225 فناوری یکپارچه کار می کند و مجوز بیش از XNUMX عنوان بازی را دریافت کرده است.

این یک جهش بزرگ برای اکوسیستم ویندوز است، زیرا نه تنها یکی از موتورهای برتر بازی در حال حاضر برای توسعه دهندگان در دسترس است، بلکه اجرای کامل رایانه شخصی نیز می باشد. این به توسعه دهندگان پشتیبانی بی سابقه ای از انتقال بازی های رایانه شخصی و ایکس باکس به یک پلت فرم تلفن همراه می دهد و بالعکس.

Mark Rein، معاون اپیک گیمز، گفت: «نمایش «Epic Citadel» با موتور Unreal Engine 3 برای تبلت‌های Windows RT، خط لوله DirectX 9 را با سایه‌زن‌ها و متریال‌ها پیاده‌سازی می‌کند که همه به زیبایی روی Tegra 3 اجرا می‌شوند. NVIDIA و Epic با انتقال موتور کامل در مقابل نسخه موبایل تغییر یافته، این کار را برای توسعه دهندگان UE3 در سراسر جهان آسان کرده اند تا بهترین محتوای خود را به Windows RT، Windows 8 و پردازنده Tegra 3 NVIDIA بیاورند. کد Windows RT اکنون برای دارندگان مجوز از Epic در دسترس است و ما از دیدن بازی‌های عالی که با آن توسعه می‌دهند هیجان‌زده هستیم.

این تنها یکی از کارهایی است که NVIDIA برای پشتیبانی از پلتفرم Windows RT انجام می دهد. با نزدیک شدن به راه اندازی Windows RT در 26 اکتبر، منتظر اطلاعیه های عالی تر باشید.

بیشتر در مورد موضوعات: موتور غیر واقعی, پنجره 8, ویندوز تلفن 8