بهروزرسانی No Man's Sky Exo Mech یک مکانیک جدید قدرتمند به بازی اضافه میکند
8 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
آسمان هیچکس بهروزرسانی کاملاً جدید Exo Mech یک مکانیک کاملاً جدید را به بازی معرفی میکند، به این معنی که بازیکنان اکنون میتوانند با آسودگی واکر مکانیکی خود در سراسر دنیا پرواز کنند.
مکانیک جدید که با نام Minotaur Heavy Exocraft Hybrid شناخته میشود، فناوریهای جدید منحصربهفردی، یک جت پک قدرتمند برای مدت زمان پخش چشمگیر، بهبود ساختمان پایگاه و بسیاری موارد دیگر را ارائه میدهد.
از آنجایی که ماشین قدرتمند از همه خطرات سیاره ای مصون است و قادر به جمع آوری مستقیم مواد ارزشمند است، تنها کاری که بازیکنان باید انجام دهند این است که بدون نگرانی در مورد ایمنی خود به مینوتور بگویند کجا برود و چه کاری انجام دهد.
اگر می خواهید مستقیماً به سر اصل مطلب بروید، خوشحال خواهید شد که بدانید لیزر ماینینگ Minotaur را می توان به یک Terrain Manipulator فوق العاده قدرتمند ارتقا داد و به بازیکنان اجازه می دهد مستقیماً در زمین حفاری کنند. بازیکنان هم اکنون می توانند تعدادی پنل خورشیدی را به Exocraft بزنند تا بتوانند موتورهای خود را در طول روز شارژ کنند.
با این حال، این همه چیز نیست – Minotaur همچنین دارای یک کابین غوطه ور است. کسانی که No Man's Sky را در VR بازی می کنند، می توانند کاوش سیاره را از داخل کابین مینوتور، با طرح کامل 360 درجه پر از بازخوانی داده ها، اهرم ها، دکمه ها و موارد دیگر تجربه کنند.
به روز رسانی Exo Mech همچنین برخی از باگ ها و اصلاحات گرافیکی را برای بازی به ارمغان می آورد. مدل نورپردازی No Man's Sky ارتقا یافته و نازک شده است، اجسام متحرک مانند چمن اکنون سبک تر و پایدارتر به نظر می رسند. عملکرد GTAO بهینه شده است.
بازیکنان رایانه شخصی همچنین گزینه جدیدی پیدا خواهند کرد که به آنها امکان می دهد وضوح بازی خود را بدون تغییر مقیاس UI تغییر دهند. این بدان معناست که میتوانید عملکرد را بهبود ببخشید و در عین حال رابط کاربری خوبی داشته باشید.
برای تمام موارد اضافه شده به بازی که با آپدیت Exo Mech عرضه می شود، می توانید پست وبلاگ رسمی مربوط به آن را بخوانید با دنبال کردن لینک اینجا، یا می توانید به سادگی یادداشت های پچ را در زیر بخوانید. بازی مبارک!
PATCH Notes FOR NO MAN'S SKY: EXO MECH UPDATE
مینوتور
- یک Exocraft سیارهای جدید، Minotaur Heavy Exosuit Hybrid اضافه شد.
- نقشه های ژئوبای مینوتور را در ایستگاه تحقیقاتی ساخت و ساز در ناهنجاری فضایی به دست آورید.
- Minotaur امکان اکتشاف را حتی در شدیدترین محیطها با ارتقای حفاظت در برابر خطر منحصر به فرد میدهد که خلبان را از آسیبهای محیطی در امان نگه میدارد.
- Minotaur با مجموعه ای از ارتقاء و فناوری های خاص خود ارائه می شود.
- طرحهای اولیه برای خرید از Iteration: Perses on the Space Anomaly در دسترس هستند.
- ماژولهای ارتقا را میتوانید در بازرگان فناوری Exocraft در ایستگاه فضایی محلی شما پیدا کنید.
- سایر توانایی های تخصصی Minotaur عبارتند از توانایی ارتقاء لیزر ماینینگ خود با قابلیت های Terrain Manipulation و توانایی جمع آوری یا برداشت منابع سیاره ای کمیاب مانند کریستال های طوفان بدون خروج از ایمنی کابین.
تغییرات خطر اگزوکرافت
- Exocraft دیگر به طور پیش فرض در برابر خطرات سیاره ای مصونیت نمی دهد. شرایط محیطی خارجی اکنون حفاظت از خطرات بازیکن را از بین میبرد، هرچند با نرخی کمتر از روی سیاره.
- فناوریهای تخصصی در Iteration: Perses on the Space Anomaly در دسترس قرار گرفتهاند که به Exocraft اجازه میدهد تا برای جلوگیری از آسیبهای محیطی ارتقا یابد.
فن آوری های جدید اگزوکرافت
- Perses اکنون سیستم سوخت Icarus را نیز ارائه می دهد، یک ارتقاء Exocraft که موتور را در طول روز شارژ می کند.
- اسکنر Exocraft بهبود یافته است. انجام یک اسکن استاندارد اکنون همه نقاط مورد علاقه نزدیک را نشان می دهد - یعنی همه مواردی که با استفاده از Analysis Visor آشکار می شوند.
- یک متریال ساز اگزوکرفت مداری اضافه شد. این یک ماژول جدید باربری است که به تمام Exocraft اجازه می دهد تا زمانی که کشتی بار در سیستم است احضار شوند.
کیفیت زندگی اکسوکرافت و سایر راه حل ها
- گزینه های جدید برگردان به سفارشی سازی Exocraft اضافه شده است.
- کابین های Exocraft اکنون با سفارشی سازی نمای بیرونی خود مطابقت دارند.
- بهبود نور پرتاب شده توسط چراغ های جلوی تمام Exocraft.
- سرعت پایه اگزوکرافت Roamer، Nomad و Pilgrim را افزایش داد.
- تعدادی از دوربین های Exocraft را برای بهبود دید بهینه کرد.
- سرعت و شتاب زیردریایی Nautilon را افزایش داد و موقعیت دوربین آن را تغییر داد.
- مشکلی را که باعث میشد آمار بهرهوری سوخت Exocraft راندمان سوخت را افزایش ندهد، برطرف شد.
- مشکلی که باعث چشمک زدن سرعت سنج Exocraft در هنگام طوفان شده بود، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که باعث میشد اقلام موجود در موجودی Exocraft برای ساخت در دسترس نباشد.
- یک بازخوانی مختصات به داده های Exocraft HUD اضافه شد.
- برخی از جوایز اولیه بازی را بهینه کرد تا به بازیکنان امکان دسترسی به Exocraft را در مراحل اولیه داستان Artemis بدهد.
- کاهش نقشه و هزینه ساخت برخی از نقشه های Geobay.
- ورودی راهنمای Exocraft را بهبود بخشیده است، از جمله بهینه سازی زمانی که قفل آن باز می شود و یک ماموریت به صفحه راهنما اضافه می کند تا بازیکنان را در فرآیند باز کردن قفل و ارتقاء Exocraft راهنمایی کند.
- مشکلی که باعث میشد لیزر ماینینگ Exocraft هنگام استفاده بر روی اشیاء قابل استخراج ناکارآمد باشد، برطرف شد.
- مشکلی که باعث میشد Exocraft هنگام ذخیره و ترسیم در یک نقطه راه نامرئی شود، برطرف شد.
- مشکلی که باعث می شد نشانگر سلامت جسم در موقعیت اشتباه ظاهر شود یا اصلاً هنگام استخراج اشیاء در Exocraft ظاهر نشود برطرف شد.
- رفع یک قفل نرم که ممکن است زمانی رخ دهد که Inventory به طور خودکار در صفحه Exocraft باز شود و هیچ Exocraft در سیستم وجود نداشته باشد.
- مشکلی که باعث می شد موقعیت و نماد نشانگر پخش کننده شبکه در زمانی که پخش کننده در Exocraft است اشتباه باشد، برطرف شد.
- مشکلی که در آن Exocraft گاهی اوقات ممکن بود از طریق زمین های سیاره ای سقوط کند، برطرف شد.
- مشکلی که در آن دوربین سفارشیسازی Exocraft در هنگام جابجایی بین انواع Exocraft به درستی قرار نمیگرفت، برطرف شد.
- اگر دوربین کشتی روی اول شخص تنظیم شود، مشکلی که در آن خروج از Exocraft میتواند باعث تبدیل محو به سیاه شود، برطرف شد.
بهبودهای گرافیکی و گزینه ها
- GTAO: بهبود عملکرد با اجتناب از نمونه برداری بیش از حد در اشیاء دور.
- GTAO: اکتشافی تضعیف اصلاح شده برای جلوگیری از تاریک شدن بیش از حد اجسام نازک، به ویژه در چمن.
- GTAO: فیلتر بازپرداخت اصلاح شده برای بهبود پایداری زمانی AO. این باعث کاهش سوسو زدن روی اجسام متحرک، به ویژه روی چمن می شود.
- اکنون می توان وضوح رندر سه بعدی را به عنوان عاملی از وضوح پنجره مقیاس کرد. این بدان معناست که رابط کاربری میتواند با وضوح بالاتری نسبت به نمای بازی سهبعدی رندر شود و گزینههای بیشتری برای بهبود عملکرد و در عین حال شفاف نگه داشتن رابط کاربری ارائه دهد. بهعلاوه، رزولوشن درون بازی ممکن است بزرگتر از وضوح واقعی صفحه نمایش باشد، که اجازه میدهد هنگام رندر کردن با وضوح اصلی مانیتور، کیفیت تصویر بالاتر از حد ممکن باشد.
کیفیت زندگی ساختمان پایه
- یک قسمت پایه جدید به نام Electrical Cloaking Unit اضافه شد. این را می توان برای مخفی کردن خطوط برق در خارج از حالت ساخت قرار داد.
- برای غیرفعال کردن محدودیتهای پیچیدگی پایه محلی، قابلیتی برای پخشکنندههای کنسول که از VR استفاده نمیکنند اضافه شده است (بازیکنندگان رایانه میتوانستند تنظیمات Base Quality را تنظیم کنند). این ممکن است در هنگام مشاهده سازه های بزرگ، ساخته شده توسط بازیکن، هزینه عملکردی داشته باشد.
- یک گزینه منوی سریع اضافه شد تا هنگام بازدید از یک پایگاه ویژه، فوراً به ناهنجاری فضایی بازگردید.
- مشکلی که باعث میشد هنگام پیشنمایش پایگاهها در یک کهکشان دیگر، اطلاعات سیارهای نادرست نمایش داده شود، برطرف شد.
- مشکلی که میتوانست باعث شود بازیکنان هنگام تاب برداشتن به یک پایگاه ویژه در صورتی که رایانه پایه به موقع بارگیری نشده بود، گیر کنند، برطرف شد.
- تعدادی از قفلهای نرم را که میتوانستند هنگام تعامل با قطعات پایهای که خارج از محدودیت پیچیدگی محلی بودند، ایجاد شوند، رفع کرد.
رفع اشکال
- مشکلی که مانع از فرود کشتی های هوش مصنوعی بر روی سکوهای فرود متعلق به بازیکنان می شد، برطرف شد.
- مشکل انتقال به یک کهکشان جدید که باعث سفید شدن کامل آن شده بود، برطرف شد.
- رفع مشکلی که مانع از چرخاندن Blaze Javelin در هنگام خنک شدن می شد.
- افزایش فاصله ای که در آن نمادهای ناوچه آسیب دیده در HUD و قطب نما کشتی نمایش داده می شود.
- به شروع ماموریتهای Nexus یک دنباله تایم اوت اضافه شد تا بازیکنان را از رفتن به AFK روی Anomaly پس از آماده شدن منصرف کند.
- زمان فعال بودن ماموریت های آخر هفته تا ساعت 9 صبح به وقت گرینویچ در روزهای دوشنبه تمدید شد.
- برخی از اخطارهای گرافیکی اضافی در صورت کم بودن حفاظت در برابر خطر یا پشتیبانی از زندگی اضافه شده است.
- رفع مشکلی که باعث شد ناوچه های دیپلماتیک به واحدها به عنوان ماده به جای مستقیم اعطا کنند.
- مشکلی که در مسیرهای پیادهروی برخی کشتیهای سلطنتی بهدرستی با موتورهایشان ردیف نشده بود، برطرف شد.
- تعدادی از اشکالات گرافیکی را که ممکن بود هنگام تاب برداشتن در یک کشتی فضایی رخ دهد، برطرف کرد.
- یک مشکل گرافیکی که رندر پاکت Bytebeat روی کنسول را تحت تأثیر قرار داده بود، برطرف شد.
- خوانایی بازخوانی ارز هنگام مرور درختان فناوری بهبود یافته است.
- برای بازیکنانی که پس از بازگشت از پورتال در پایان تلاش نهایی Starbirth، Void Egg خود را از دست دادند، یک راه حل بازیابی اضافه شد.
- رفع یک تصادف نادر در سیستم روشنایی.
- مشکلی که باعث میشد هنگام استفاده از ایستگاههای اطلس، محیط صوتی به درستی تنظیم نشود، برطرف شد.
- مشکلی که در آن Armored Clams میتوانست با Terrain Manipulator نابود شود، برطرف شد.
- مشکلی را برطرف کرد که در آن ماموریتهای رویداد آخر هفته میتوانستند گاهی اوقات توضیحات رمزگذاری شدهای در Nexus داشته باشند.
- مشکلی که در آن مدلهای پخشکننده گاهی اوقات مقیاس خود را از کشتیها یا Exocraft به ارث میبرند، برطرف شد.