آخرین تحقیقات تعامل انسانی مایکروسافت ذهن شما را متحیر خواهد کرد

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

گهگاه شاهد نمایش فناوری هستیم که به وضوح نشان می دهد که در آینده زندگی می کنیم. یکی از این نمونه ها فناوری است که توسط محققان تعامل انسانی در تحقیقات مایکروسافت توسعه یافته است.

ثبت اختراع اخیرردیابی اشیاء سه بعدی برای افزایش منطقه نمایشکامپیوتر باید از دوربینی برای ردیابی حرکت انگشتان یا استایل‌ها در ناحیه جلوی دستگاه استفاده کند، در نتیجه امکان تعامل در سطح بزرگ‌تری نسبت به خود دستگاه فراهم می‌شود.

در چکیده آمده است:

در برخی از مثال‌ها، سطحی مانند رومیزی در جلو یا اطراف یک دستگاه الکترونیکی قابل حمل ممکن است به عنوان یک سطح نسبتاً بزرگ برای تعامل با دستگاه الکترونیکی قابل حمل استفاده شود که معمولاً دارای یک صفحه نمایش کوچک است. کاربر ممکن است با استفاده از هر شیئی مانند انگشت، خودکار یا قلم روی سطح بنویسد یا نقاشی کند. سطح ممکن است برای شبیه سازی صفحه کلید با اندازه جزئی یا کامل استفاده شود. استفاده از دوربین برای تشخیص مکان یا حرکت سه بعدی (3 بعدی) جسم ممکن است استفاده از حرکات بالای سطح، ورود جهت و گرفتن اشیاء واقعی را در سندی که توسط دستگاه الکترونیکی پردازش یا ذخیره می شود، امکان پذیر کند. دستگاه یک یا چند شی ممکن است برای دستکاری عناصر نمایش داده شده توسط دستگاه الکترونیکی قابل حمل استفاده شود.

ضعف این فناوری البته این است که فقط مناطقی که مستقیماً در جلوی دستگاه قرار دارند قابل ردیابی هستند.

محقق ارشد مایکروسافت، Eyal Ofek، با ردیابی شگفت‌انگیز انعکاس انگشت شما در لنزهای عینک آفتابی تیره استاندارد، راهی برای غلبه بر این مشکل پیدا کرده است.

این دوربین از دوربین جلوی استاندارد دستگاه استفاده می‌کند و باید برای انحنای عینک کالیبره شود، اما حتی می‌تواند امکان ردیابی حرکات را در هوا فراهم کند.

افک می نویسد:

ما یک رویکرد جدید برای گسترش فضای ورودی در اطراف دستگاه های تلفن همراه اصلاح نشده ارائه می دهیم. GlassHands با استفاده از دوربین‌های جلوی داخلی دستگاه‌های دستی اصلاح‌نشده، ژست‌ها و ژست‌های دست را از طریق بازتاب‌های عینک آفتابی، عینک اسکی یا گیره‌ها تخمین می‌زند. به این ترتیب، GlassHands فضای ورودی بزرگ‌تری ایجاد می‌کند که در نمایشگرهای لمسی بزرگ با دسترسی ورودی رقابت می‌کند. این ایده را همراه با مفهوم فنی و اجرای آن معرفی می کنیم. ما امکان‌سنجی و پتانسیل رویکرد پیشنهادی خود را در چندین سناریو کاربردی، مانند مرور نقشه یا ترسیم با استفاده از مجموعه‌ای از تکنیک‌های تعاملی که قبلاً فقط با دستگاه‌های تلفن همراه اصلاح‌شده یا نمایشگرهای لمسی بزرگ امکان‌پذیر بود، نشان می‌دهیم. تحقیقات ما با مطالعه کاربر پشتیبانی می شود.

آن فناوری به نام GlassHands که در ویدیوی زیر نشان داده شده است را ببینید.

البته ممکن است هرگز چنین چیزی را در یک محصول واقعی نبینیم، اما صرف این واقعیت که ممکن است انسان را لرزاند.

درباره Glass Hands بیشتر بخوانید در تحقیقات مایکروسافت اینجا.

بیشتر در مورد موضوعات: مایکروسافت, تحقیقات مایکروسافت