مایکروسافت Win2D API را فاش کرد و گرافیک Direct2D را با سرعت سخت‌افزار به برنامه‌های جهانی ویندوز آورد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

مایکروسافت امروز اطلاعاتی درباره Win2D API فاش کرد تا قدرت گرافیک Direct2D با سرعت سخت‌افزار را در اختیار توسعه‌دهندگان برنامه جهانی Windows و Windows Phone 8.1 قرار دهد. در حال حاضر، توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند از برنامه Windows Store مبتنی بر DirectX استفاده کنند، به APIهای C++ و DirectX بومی نیاز دارند که برای Windows Runtime در دسترس قرار گرفته‌اند و توسعه آن پیچیده است. بنابراین، توسعه دهندگان از آنها خواسته اند تا از طریق C# به DirectX دسترسی داشته باشند، راه حل های گرافیکی مشابه سیستم نقاشی، XNA و SharpDX، Win2D پاسخ مایکروسافت برای آنها است. Win2D از قدرت Direct2D استفاده می کند و به طور یکپارچه با XAML و ICoreWindow ادغام می شود.

طراحی Win2D استفاده از قابلیت‌های کامل Direct2D API را برای یک توسعه‌دهنده C#/C++ آسان‌تر می‌کند، بدون اینکه شبیه یک باغ دیواری باشد. این API ها را می توان با xaml برای تولید برنامه های گرافیکی زیبا با رابط کاربری غنی. API در مراحل اولیه توسعه است و ما حداقل مجموعه ای از قابلیت های ترسیم دوبعدی را در حال حاضر پیاده سازی کرده ایم. به هیچ وجه API در وضعیت فعلی خود نمایش کاملی از Direct2D در زمان اجرا ویندوز نیست. ما معتقدیم که انتشار زودهنگام API، حتی اگر تمام ویژگی‌های Direct2D را نداشته باشد، مفید است. به‌عنوان یک توسعه‌دهنده و کاربر بالقوه API، این شانس را دارید که زودتر بر طراحی API تأثیر بگذارید و در نهایت به ساخت بهترین API C#/C++ Windows Runtime 2D رندر فوری کمک کنید.

اطلاعات بیشتر در مورد Win2D را در اینجا بیابید: https://github.com/Microsoft/Win2D.

در مورد این اطلاعیه بخوانید اینجا کلیک نمایید.

بیشتر در مورد موضوعات: رابط های برنامه کاربردی, توسعه دهندگان, از DirectX, مایکروسافت, Win2D, فروشگاه ویندوز