مایکروسافت ریسرچ TextWorld را معرفی کرد، چارچوبی قابل توسعه برای تولید بازی‌های مبتنی بر متن

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

آزمایشگاه تحقیقاتی مایکروسافت مونترال هفته گذشته یک پروژه متن باز به نام TextWorld را اعلام کرد. TextWorld یک چارچوب قابل توسعه مبتنی بر پایتون است که می تواند برای تولید بازی های مبتنی بر متن استفاده شود. محققان می توانند از این چارچوب برای آموزش و آزمایش عوامل هوش مصنوعی در مهارت هایی مانند درک زبان، حافظه و برنامه ریزی و غیره استفاده کنند. TextWorld همچنین بازی‌های مبتنی بر متن موجود مانند Zork را برای ارزیابی عملکرد عوامل هوش مصنوعی در تنظیمات پیچیده اجرا می‌کند.

TextWorld دو جزء اصلی دارد: یک بازی ساز و یک موتور بازی. مولد بازی، مشخصات بازی سطح بالا، مانند تعداد اتاق، تعداد اشیا، طول بازی و شرایط برنده شدن را به یک کد منبع بازی قابل اجرا در زبان Inform 7 تبدیل می کند. موتور بازی یک ماشین استنتاج ساده است که با استفاده از الگوریتم های ساده مانند زنجیره یک مرحله ای به جلو و عقب اطمینان می دهد که هر مرحله از بازی تولید شده معتبر است.

جف گوردون، مدیر تحقیقات اصلی مایکروسافت ریسرچ مونترال، گفت: «یکی از دلایلی که من در مورد TextWorld هیجان زده هستم، ترکیب یادگیری تقویتی با زبان طبیعی است. در مورد این پروژه از لینک منبع زیر بیشتر بدانید.

منبع: مایکروسافت

بیشتر در مورد موضوعات: چارچوب قابل توسعه, تحقیقات مایکروسافت, تقویت یادگیری, بازی های مبتنی بر متن, TextWorld

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *