مایکروسافت API های DirectStorage را به رایانه های شخصی ویندوزی می آورد

نماد زمان خواندن 1 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

سرعت مایکروسافت ایکس باکس

مایکروسافت Xbox Velocity Architecture

در ماه مارس، مایکروسافت فاش کرد معماری سرعت Xbox، معماری جدیدی که قابلیت های پیشرفته ای را به ارمغان می آورد سری Xbox x کنسول بازی. Xbox Velocity Architecture از چهار جزء تشکیل شده است: یک SSD NVMe سفارشی، یک بلوک فشرده‌سازی اختصاصی سخت‌افزار، API کاملاً جدید DirectStorage و Sampler Feedback Streaming (SFS). همه این چهار مؤلفه با هم کار می کنند تا حافظه موجود و جریان دارایی را برای توسعه دهندگان بهبود بخشند.

مایکروسافت امروز اعلام کرد که API های DirectStorage به رایانه های شخصی ویندوزی می آیند. با این در دسترس بودن، DirectStorage بهترین فناوری IO در کلاس را برای رایانه شخصی و کنسول فعال می کند. درست مانند Xbox Series X، بازی‌ها در رایانه‌های شخصی با پشتیبانی از DirectStorage زمان بارگذاری بسیار کاهش می‌یابند.

دو زمینه اصلی وجود دارد که این API جدید بهبود می‌یابد: کاهش زمان‌های بارگذاری طولانی و خسته‌کننده‌کننده‌ای که بازی‌ها را قادر می‌سازد تا جزئیات و گسترده‌تر از همیشه باشند.

مایکروسافت در حال برنامه ریزی برای ارائه پیش نمایش توسعه DirectStorage برای توسعه دهندگان بازی در سال آینده است و در حال حاضر با شرکای خود کار می کند تا طراحی/ساخت API و اجزای پشتیبانی کننده آن را به پایان برساند.

منبع: مایکروسافت

بیشتر در مورد موضوعات: ذخیره سازی مستقیم, از DirectX, مایکروسافت, پنجره

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *