Human Head Studios بسته می شود و تحت Bethesda بازگشایی می شود
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
Human Head Studios، توسعهدهنده بازیهای ویدیویی که شاید بیشتر برای بازی Prey (2006) شناخته میشود، با نام جدید و مدیریت جدید در Bethesda تعطیل و بازگشایی شده است.
این استودیو که اکنون به طور رسمی با نام Roundhouse Studios شناخته می شود، در حال حاضر به سختی در حال کار بر روی پروژه های اعلام نشده در Bethesda است.
متأسفانه، ما مجبور شدیم کسب و کار Human Head Studios را تعطیل کنیم و درهای آن را ببندیم، که بهویژه به دلیل علاقه و خلاقیت تیمی که گرد هم آورده بودیم، ویرانگر بود.» کریس راینهارت، مدیر خلاق استودیو Roundhouse، در یک بیانیه مطبوعاتی گفت.
ما برای کمک به دوستان خود در Bethesda مراجعه کردیم و آنها همین خلاقیت و اشتیاق را در تیم ما دیدند. با تشکیل استودیو Roundhouse، بتسدا به هر کارمند Human Head یک موقعیت در شرکت جدید پیشنهاد داد. ما هیجانزدهایم که تیم ما در کنار هم باقی میماند و کارهایی را که دوست داریم، به عنوان بخشی از شرکتی که قبلاً میشناسیم و تحسین میکنیم، دنبال میکند.»
تیم استودیو Roundhouse بیش از دو دهه تجربه کار با یکدیگر بر روی انواع بازیها و ژانرها از جمله RPG، تیراندازی، بازیهای اکشن ماجراجویی و غیره دارد. استودیو Human Head در کنار Prey عناوینی مانند Dead Man's Hand، Rune and Rune II و Lost Within را نیز توسعه داد.
این استودیو همچنین به کار بر روی چندین بازی معروف مانند Batman: Arkham Origins و BioShock Infinite کمک کرد.
تاد وان، معاون ارشد توسعه در Bethesda گفت: «در حالی که از شنیدن چالشهای آنها بهعنوان Human Head Studios متأسفیم، اما از فرصتی که این تیم توسعه مستعد و مستقر را زیر چتر Bethesda قرار دهیم، هیجانزده شدیم». ما خوشحالیم که تمام کارکنان در کنار هم خواهند ماند و اکنون بخشی از خانواده بتسدا هستند.
استودیو Roundhouse دومین تیم توسعهدهندهای است که در ماههای اخیر پس از خرید استودیوی بازیهای ویدیویی موبایل آلفا داگ گیمز، به Bethesda پیوست. Bethesda با بازی های موبایل غریبه نیست، همانطور که وجود Fallout Shelter و The Elder Scrolls: Blades.