نحوه ایجاد Xbox Adaptive Controller مایکروسافت را در این سخنرانی GDC بشنوید
1 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
کنترلر تطبیقی ایکس باکس مایکروسافت اساساً برای پاسخگویی به نیازهای گیمرهایی با تحرک محدود طراحی شده است. دارای دکمههای قابل برنامهریزی بزرگ است و به سوئیچهای خارجی، دکمهها، پایهها و جوی استیکها متصل میشود تا به بازیها در دسترستر کمک کند. ورودی های دکمه، انگشت شست و ماشه با دستگاه های کمکی کنترل می شوند که از طریق جک های 3.5 میلی متری و پورت های USB به هم متصل می شوند.
مایکروسافت با The AbleGamers Foundation، The Cerebral Palsy Foundation، SpecialEffect، Warfighter Engaged و بسیاری از اعضای انجمن برای طراحی این کنترلر جدید همکاری کرد.
در این سخنرانی GDC 2019، برایس جانسون مایکروسافت و ارین ماستون-فرش از بیمارستان کریگ تجربیات خود را در مورد توسعه کنترلر تطبیقی ایکس باکس به اشتراک می گذارند و نکاتی را در مورد اینکه چگونه می توانید طرح های کنترلی یا ورودی بهتری را برای افراد دارای تحرک محدود در سخت افزار یا بازی های خود طراحی کنید، به شما ارائه می دهند.
شما می توانید این کنترلر جدید را سفارش دهید اینجا با 99 دلار از فروشگاه مایکروسافت و اینجا از Gamestop.
از طريق WalkingCat