گیم پلی Halo Reach Firefight PC منتشر شد و فوق العاده به نظر می رسد
2 دقیقه خواندن
به روز شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
هاله: رئیس کارشناسی ارشد مجموعه ممکن است در مسیری پر از رکود به سمت رهاسازی کامل آن قدم بزنید، اما توسعه دهنده 343 Industries به خوبی کار کرده است تا به طرفداران اثبات کند که عنوان اول مجموعه - Halo Reach - به خوبی شکل می گیرد.
پس از نگاهی کوتاه به کمپین بازی در اوایل سال جاری، ما مشتاقانه منتظر فیلم های بیشتری از نسخه PC بودیم. در حالی که ما هنوز هیچ فیلم چند نفره یا بیشتر از داستان اصلی را نمی بینیم، خوشبختانه 343 فیلمی از حالت آتش نشانی Reach منتشر کرده است.
Firefight، یک حالت گروهی مبتنی بر موج، به عنوان نوعی تست استرس برای Reach در نظر گرفته می شود. با تعداد زیاد دشمن، افکتهای آلفای زیاد و موارد دیگر، این حالتی است که مطمئنا Xbox 360 قدیمی را به محدودیتهای خود رسانده است. در رایانه شخصی، آن مشکلات عملکرد قدیمی اصلاً مشکلی ندارند - فقط ویدیوی یک ساعته زیر را ببینید.
این ویدئوکه دارای توضیحاتی از سوی توسعه دهندگان است، همچنین اطلاعات کلیدی را در مورد مجموعه ویژگی های نسخه PC فاش می کند. در فاش شده، مشخص شده است که نسخه رایانه شخصی Halo Reach دارای مزایای زیر است:
- چیزی در مورد زمان شروع پرواز عمومی نیست.
- FOV اکنون به 120 می رسد.
- حساسیت فردی و FOV برای هدف گیری، رانندگی وسیله نقلیه و غیره.
به نظر میرسد نسخه رایانهای جامع Reach واقعاً به خوبی در حال شکلگیری است. تنها چیزی که برای تعجب باقی می ماند این است که آن نسخه Xbox One چگونه کار می کند.