رئیس Google Stadia فکر نمی کند که محدودیت داده ها مشکلی ایجاد کند

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

گوگل استادیوم کنترل کننده

با پلتفرم گرسنه پهنای باند که Google Stadia قرار است باشد، بسیاری از مصرف کنندگان ایالات متحده نگران محدودیت های گسترده داده ای هستند که خدمات اینترنتی آنها را محدود می کند.

در مصاحبه با GameSpotفیل هریسون، معاون گوگل، اظهار داشت که فکر نمی‌کند محدودیت‌های داده برای مصرف‌کنندگان آمریکایی مشکلی ایجاد کند.

هریسون گفت: «کلیدهای داده [] یک چالش جهانی نیستند.

«ISP ها سابقه قوی در جلوتر ماندن از روند مصرف کننده دارند و اگر به تاریخچه محدودیت های داده در آن تعداد کمی از بازارها نگاه کنید - و در واقع تعداد نسبتاً کمی از بازارهایی هستند که [حداکثر داده ها] دارند، روند در طول زمان مشاهده می شود. زمانی که پخش و دانلود موسیقی رایج شد، به خصوص در روزهای اولیه که لزوماً قانونی نبود، حجم داده ها افزایش یافت. سپس با تکامل جریان تلویزیون و فیلم، سقف داده ها افزایش یافت و ما انتظار داریم که این وضعیت ادامه پیدا کند.

البته، شکل استریم Stadia فقط به راه اندازی انحصاری Chromecast آن محدود نمی شود. مهم‌ترین ویژگی استریم Stadia این است که می‌توانید بازی‌ها را مستقیماً در حال حرکت از طریق داده تلفن همراه در تلفن همراه خود پخش کنید. اما بسیاری در تعجب هستند که چگونه.

هریسون بیان می کند که شبکه های تلفن همراه به سرعت با رویای به سرعت نزدیک می شوند 5G در اکثر شهرهای بزرگ.

پویایی بسیار جالب دیگری در بازار اینترنت رخ می دهد، که تکامل 5G است، به ویژه در آنچه بی سیم ثابت نامیده می شود، که لزوماً 5G را روی تلفن شما اجرا نمی کند، بلکه به عنوان راهی برای آوردن 5G به خانه شما است. همه کسب‌وکارهای بی‌سیم ثابت 5G که اکنون راه‌اندازی شده‌اند و من می‌دانم هیچ محدودیتی برای داده‌ها ندارند و عملکرد بسیار بالایی دارند، بنابراین این یک پویایی رقابتی را معرفی می‌کند. 50 دلار در ماه. این همان چیزی است که هزینه های بی سیم ثابت Verizon برای حداقل 300 مگابیت بر ثانیه و حداکثر یک گیگابیت است. برای من ارزش بسیار خوبی دارد.»

همچنین کمک می کند که در یک صفحه نمایش کوچکتر مانند تلفن هوشمند، افت وضوح به اندازه یک تلویزیون بزرگ قابل توجه نباشد. کسانی که قبلاً سرویس‌های استریم موبایلی مانند GeForce Now را برای تبلت Shield امتحان کرده‌اند، متوجه خواهند شد که ویدیو با نرخ بیت پایین در چنین دستگاه‌هایی تا زمانی که تاخیر ورودی به حداقل برسد، وحشتناک نیست.

هریسون مطمئناً از این موضوع آگاه است و به کاهش اجتناب‌ناپذیر سرعت اینترنت در طول زمان اشاره می‌کند، اما او همچنین بیان می‌کند که Stadia همیشه برای بازی‌های 35K/4 به 60 مگابایت بر ثانیه نیاز نخواهد داشت.

من محاسبات ریاضی را که مردم انجام داده اند دیده ام. اگر 35 مگابایت بر ثانیه می گیرید، همیشه 35 مگابایت بر ثانیه نیست زیرا ما از فشرده سازی استفاده می کنیم. گاهی اوقات وجود دارد که در واقع از داده‌های بسیار کمتری استفاده می‌کند، بنابراین ضرب کردن 35 مگابیت بر ثانیه در تعداد ثانیه‌هایی که پخش می‌کنید صحیح نیست.

بیشتر در مورد موضوعات: بازی, Google Stadia, استادیا, xcloud