Glu Mobile در ویندوز فون 8 صعودی است، نه HTML5

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

تصویرFierceMobileContent با نیکولو دی ماسی، مدیر عامل Glu Mobile، شرکت پیشرو بازی های موبایل مصاحبه کرد.

در میان طیف گسترده‌ای از سوالاتی که از او پرسیده شد این بود که آیا فشار بیشتری از سوی شرکت برای بازی‌های ویندوز فون 8 وجود خواهد داشت که او پاسخ داد:

ما سال گذشته چیزی شبیه به سه بازی از 10 بازی اول روی ویندوز فون 7 داشتیم. ما در مورد Windows Phone 8 صعودی هستیم. در درازمدت برای من سخت است که باور کنم سه شرکت بزرگ فناوری در جهان، اپل، گوگل و مایکروسافت، رهبران سهم بازار چندان قابل توجهی در گوشی های هوشمند و رک و پوست کنده لپ تاپ نباشند. ، تبلت، جنگ سکوهای اتاق نشیمن.

Glu در واقع دارای 4 بازی Xbox Live در بازار ویندوز فون است، از جمله Bug Village، اولین بازی Windows Phone با خرید اپلیکیشن. انتظار می‌رود ویندوز فون 8 با استفاده از کدهای بومی، کار را برای توسعه‌دهندگان بازی آسان‌تر کند، که باید انتقال بازی‌ها از سایر پلتفرم‌ها را سرعت بخشد و توسعه‌دهندگان را برای بهینه‌سازی عملکرد آسان‌تر کند. امیدواریم که این بدان معنی است که ما بیشتر خواهیم دید کاتالوگ Glu عالی است در ویندوز فون

وقتی صحبت از بازی‌های چند پلتفرمی مبتنی بر HTML5 می‌شود، او خوش‌بین نبود و گفت:

برای HTML5 خیلی زود است. اگر به ترتیب بلوغ آن فکر می کنید، ابتدا برای نشریات، مجلات، برنامه های کاربردی از نوع روزنامه بالغ می شود. فایننشال تایمز قبلاً به آنجا نقل مکان کرده و NYT قبلاً به آنجا نقل مکان کرده است

یک یا دو سال بعد از آن، برنامه‌های ساده دیگری مانند برنامه‌های مالی بلومبرگ، برنامه‌های آب‌وهوا، این نوع چیزها برای HTML5 منطقی است. فراتر از آن، یکی دو سال دیگر، بازی‌های معمولی ساده‌ای خواهید داشت که در HTML5 برنامه‌ریزی می‌شوند.

رویکرد Glu این است که دقیقاً در سمت دیگر طیف بازی کند. ما برنامه‌هایی می‌سازیم که به کلاینت‌های قابل دانلود 100-200-300 مگابایتی نیاز دارند. مواردی مانند 3D FPS.

برای سبک بازی‌های ما، پنج سال فاصله دارید، اگر نه 10 سال، تا بتوانید پهنای باند و تجربه سخت‌افزاری قابل مقایسه با استفاده از مدل برنامه در مقابل مدل HTML5 ارائه دهید. ما انتخاب می کنیم که با هم شریک شویم و سبکی از بازی ها بسازیم که از جدیدترین سخت افزارها بهره می برند.

مصاحبه کامل را بخوانید در FierceMobileContent اینجا.

بیشتر در مورد موضوعات: توسعه دهندگان, بازی, گلو, glu موبایل

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *