کارمند سابق BioWare احتمالا دلیل آسیب دیدگی توسعه Mass Effect: Andromeda را فاش می کند.

نماد زمان خواندن 3 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Glassdoor وب سایتی است که در آن کارکنان فعلی و سابق به طور ناشناس شرکت ها و مدیریت آنها را بررسی می کنند. این خدمات برای متقاضیانی که مایلند فرهنگ شرکتی را که می خواهند در آن کار کنند، درک کنند، حیاتی شده است. خوب، به نظر می رسد که یکی از کارمندان ناشناس سابق BioWare این اختلال را در توسعه دهنده در طول ساخت Mass Effect: Andromeda فاش کرده است. بررسی سال گذشته در ژوئیه ارسال شد.

هنرمند سابق جلوه های بصری گفت: همزیستی بین BioWare Edmonton و BioWare Montreal خراب است. درگیری‌های زیادی وجود دارد و فرهنگ برادری نگران‌کننده‌ای وجود دارد. قبلاً یک محیط عالی پر از استعدادهای کلاس جهانی بود، اما از آن زمان به سمت پایین رفت. این محیط ناسالم همان چیزی است که منجر به مشکلاتی در آخرین بازی آنها شد زیرا برنامه نویسان زیادی در طول سال ها شرکت را ترک کردند.

این هنرمند ادامه می دهد که در طول 5 سال گذشته، زمانی که BioWare در حال توسعه Mass Effect: Andromeda بود، آنها بیش از 13 سرنخ را در BioWare Montreal از دست دادند. سرنخ ها روی همه چیز از بهینه سازی موتور گرفته تا هنر کار می کردند. هر کس با سبک رهبری مخالف بود، رها شد. جو همکاری پایان یافت که منجر به اعمال ناعادلانه کار شد.

کارمند ادعا می کند که BioWare افراد را در برنامه بهبود عملکرد قرار داده است که اساساً بهانه ای برای پایان دادن به آنها بود. بر فراز 10 نفر در BioWare با این آپپرکات بوروکراتیک مورد انتقاد قرار گرفتند. این شرکت همچنین نام بحران نهایی توسعه را به "حالت نهایی" تغییر داد. زمان استراحت ناهار فقط به 30 دقیقه کاهش یافت و این برنامه شدید بیش از 2 ماه ادامه داشت. این امر باعث نارضایتی زیادی شد که درگیری های بیشتری را ایجاد کرد. بسیاری از مزایا نیز به دلیل طولانی شدن تکمیل پروژه کاهش یافت.

آنچه در مورد بررسی بیشتر نگران کننده است، اتهامات تلافی جویانه و آزار و اذیت است. اگر یک کارمند رهبری را زیر سوال می برد، به عنوان یک مشکل ساز شناخته می شد و در نهایت در موقعیتی آسیب پذیر قرار می گرفت. منابع انسانی کمک نمی کند و شکایات نادیده گرفته می شود.

در حالی که این بررسی می‌تواند فقط سر و صداهای یک کارمند ناراضی باشد که تلاش می‌کند به بازی آسیب برساند، با توجه به این واقعیت که آن ماه‌ها پیش منتشر شد، بعید به نظر می‌رسد. این پست با رویدادهایی مرتبط است که ما می دانیم در BioWare رخ داده است، به خصوص وقتی صحبت از رها کردن افراد می شود، زیرا بسیاری از توسعه دهندگان BioWare به دنبال کار در جای دیگری بودند.

ثابت شده است که Mass Effect: Andromeda در همه پلتفرم‌ها از مشکلات شدید رنج می‌برد - فقط کافی است به هر بررسی نگاه کنید. اگر مشکلاتی مانند موارد ذکر شده در بالا در هر شرکتی وجود داشته باشد، قطعاً بر کیفیت محصولات آنها تأثیر می گذارد. اگر این مسائل در واقع درست هستند، امیدواریم که BioWare به مشکلات مربوط به فرهنگ سازمانی رسیدگی کند و Mass Effect: Andromeda را برای میلیون‌ها گیمری که آن را خریداری کرده‌اند، برطرف کند.

بیشتر در مورد موضوعات: BioWare, توسعه بازی, بازی Mass Effect: آندرومدا