برای توسعه دهندگان: Sunburn Game Engine به روز شد، اکنون با فیزیک داخلی، خیلی بیشتر

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

موتور بازی Sunburn شاهد یک به روز رسانی مهم به نسخه 2.18 بوده است.

نسخه 2.18 اکنون دارای ویژگی های:

  • فیزیک یکپارچه - یک سیستم فیزیک داخلی سبک وزن و سریع برای SunBurn که جایگزین سیستم برخورد SunBurn می شود و حرکت، واکنش های واقع بینانه را ارائه می دهد، پشتیبانی اصطکاک را اضافه می کند و اجسام اکنون با سطوحی که روی آنها قرار می گیرند مطابقت دارند. این سیستم همچنین شامل ریخته‌گری پرتویی برای محاسبه ضربه پرتابه، خط دید و غیره است.
  • کنترلر کاراکتر داخلی – یک کنترلر کاراکتر که راهی آسان و انعطاف پذیر برای جابجایی اشیا، دوربین ها و موارد دیگر در صحنه ارائه می دهد. کنترل‌کننده روش‌های حرکت و چرخش و همچنین اطلاعاتی در مورد وضعیت فیزیکی جسم (اعم از روی سطح، لغزش، خمیدگی، ...) را در معرض دید قرار می‌دهد.
  • زمین پیشرفته - سیستم زمین اکنون از فیزیک / برخورد، خواص مواد مانند کشش و اصطکاک و کنترل بر روی کاشی کاری زمین پشتیبانی می کند. محدوده زمین تنها به ناحیه ای که توسط کاشی ها پوشانده شده است کاهش می یابد، به این معنی که اکنون زمین بر اساس دید مانند سایر اشیاء حذف می شود.
  • رویدادهای جدید بر روی اشیاء و مؤلفه ها برای نشان دادن ایجاد شدن در ویرایشگر
  • امکان جستجوی اشیا با شناسه منحصر به فرد
  • کنترل های دوربین ویرایشگر اضافی و پشتیبانی از صفحه کلیدهای غیر Qwerty
  • و خیلی، خیلی بیشتر!

موتور بازی Sunburn از 150 دلار برای ایندی تا 1000 دلار هزینه دارد برای نسخه استودیویی و از Xbox Live Indie و Windows Phone 7.5 پشتیبانی می کند

در مورد نرم افزار بیشتر بخوانید در بازی Synapse اینجا.

بیشتر در مورد موضوعات: موتور بازی سه بعدی, توسعه دهندگان, نرمافزار, ویندوز تلفن 7.5

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *