توسعه دهندگان Cuphead دوست دارند یک بازی Zelda با الهام از دهه 30 بسازند

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

Cuphead یک موفقیت بزرگ برای توسعه دهنده استودیو MDHR با پشتیبانی theID@Xbox بود. با یک پورت نینتندو سوییچ در طبیعت خارج می شود و یک پورت عجیب و غریب تسلا در حال کار است، کلاسیک فوری در حال در دسترس قرار گرفتن بر روی پلتفرم های مختلف است. اما MDHR می خواهد ادامه دهد. پروژه رویایی آنها؟ یک بازی زلدا با الهام از دهه 30.

با عنوان همکاری مستقل Cadence of Hyrule اکنون منتشر شده است، توسعه دهندگان پلتفرمر مایلند در ایجاد عنوانی در فرنچایز Zelda نقش مهمی داشته باشند.

در شماره ژوئن مجله نینتندو فورس فاش شد، با تشکر خرابکاریماجا، چاد و جرد مولدنهاوئر، توسعه دهندگان استودیو MDHR تمایل خود را برای ایجاد یک عنوان انیمیشن دوبعدی در این مجموعه محبوب ابراز کردند.

«[تصور کنید] گسترده است موبایل و کامپیوتر جرد مولدنهاوئر گفت: عنوانی که به سبک دوبعدی متحرک دستی زنده شد. «به تمام بیان و حیاتی که می‌توانید برای قبایل، مردم و دشمنان یک جهان به این ثروت بیاورید، فکر کنید! و خیلی شبیه Cuphead، می‌توانیم توانایی طراحی خود را با باس‌های پرکننده صفحه با ماهیت کاملاً متفاوت آزمایش کنیم. البته، پس‌زمینه‌ها کاملاً با دست نقاشی می‌شوند و هیچ چیز دوباره استفاده نمی‌شود! این لیست فقط می رود و در. این یک رویای مطلق خواهد بود که به حقیقت می پیوندد.»

به نظر می رسد یک رویا به حقیقت پیوسته است: با همکاری مجدد نینتندو با توسعه دهندگان خارجی، به نظر می رسد آرزویی که می تواند واقعاً اتفاق بیفتد. همراه با بازسازی Link's Awakening در دست ساخت است دنباله ای تمام عیار Breath of the Wild، فرنچایز Zelda مطمئناً شاهد بیداری مجدد این نسل است.

منبع تصویر بنر: متروید مک کی

بیشتر در مورد موضوعات: Cadence از Hyrule, جام حذفی, نینتندو, استودیو MDHR, افسانه موبایل و کامپیوتر, موبایل و کامپیوتر