CD Projekt RED به جعبه های غارت ضربه می زند و می گوید آنها "طمع را به دیگران واگذار می کنند"
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
با Star Wars Battlefront II تخریب جعبه غارت بسیار تبلیغاتی and the CEO of CD Projekt stating that the company’s upcoming sci-fi RPG would contain online elements, some players wanted a little reassurance that Cyberpunk 2077 wouldn’t turn into a ‘Games as a Service’ title that would nickel-and-dime people every step of the way. You needn’t worry, according to CD Projekt RED, as the studio took a hard stance against the controversial practices on Twitter, going as far as saying they’ll “leave greed to others.”
.@PrettyBadTweets نگران نباش هنگامی که به CP2077 فکر می کنید، به چیزی کمتر از TW3 فکر نکنید - RPG تک نفره بزرگ، جهان باز، داستان محور. بدون شکار پنهان، آنچه را که برای آن پرداخت می کنید دریافت می کنید - بدون مزخرف، فقط بازی صادقانه مانند بازی Wild Hunt. طمع را به دیگران واگذار می کنیم.
- CD PROJEKT RED (CDPROJEKTRED @) نوامبر 19، 2017
CD Projekt RED مطمئناً کلمات را زیر پا نمی گذارد، اما صداقت استودیو همیشه چیزی بوده است که گیمرها آن را دوست داشتند. زمانی که The Witcher 3 منتشر شد، استودیو 16 DLC رایگان را صرف نظر از اینکه در چه پلتفرمی بازی می کردید به شما داد و هر نسخه از بازی شامل یک یادداشت تشکر از بازیکنان بود.
Cyberpunk 2077 هنوز تاریخ انتشار قطعی یا حتی یک پنجره انتشار ندارد، اما میتوانیم منتظر راهاندازی نهایی آن باشیم بدون اینکه بدانیم آیا این بازی مملو از ریزتراکنشها خواهد بود یا خیر. همانطور که CD Projekt RED بیان کرد، انتظار تجربه ای مانند The Witcher 3 را داشته باشید. "بدون مزخرفات، بدون شکار پنهان، آنچه را که برای آن هزینه می کنید دریافت می کنید."
اگر استودیوها می خواهند یاد بگیرند که چگونه از واکنش های متقابل اجتناب کنند، باید صفحه ای از کتاب CD Projekt RED را انتخاب کنند.