ماتیاس دوارته، رئیس UX اندروید، iOS و Windows Phone UX را مسخره می کند! !
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
می دانم که بسیاری از شما این عنوان را باور نخواهید کرد، اما بله، درست است. او این کار را در مصاحبه ای با جاشوا توپولسکی انجام داد این بعدی من است. این یک مصاحبه طولانی در مورد داستان Android UX است، من فقط گزیده ای از مصاحبه را برداشتم که در آن او درباره Windows Phone و iOS صحبت می کند. او رابط کاربری مترو در iOS و Windows Phone را بهعنوان روند روکشهای چوب مصنوعی و روند تابلوسازی توالت فرودگاه مقایسه کرد. امروز صبح بعد از خواندن نظرات او نمی توانم جلوی خنده را بگیرم. من فقط می خواهم بدانم که پس از آن اندروید UX خودش را تا کنون چه می نامد؟ من نمی خواهم در مورد نظرات او اظهار نظر کنم زیرا من مانند او یک طراح UX متخصص نیستم.
Matias میگوید: «در سراسر جهان، گوگل و اندروید طراحی را بسیار جدیتر میگیرند،» و اشاره میکند که Roboto در سراسر سیستم استفاده میشود. «این چیزی که در حال حاضر در طراحی رابط کاربری در حال رخ دادن است وجود دارد که به نظر من نوعی غل و زنجیر است. روند روکشهای چوب مصنوعی و روند تابلوهای تابلوهای دستشویی فرودگاه. وقتی این را میگوید میخندد و یک اسلاید روی رایانهاش بالا میآورد، یک صفحه دوپاره از Atari 2600 و… تابلوی توالت فرودگاه. این یک حفاری آشکار در اپل و مایکروسافت است.
او معتقد است: "بزرگترین مشکل پشت این روندها چیزی در مورد کیفیت زیبایی شناختی آنها نیست، بلکه چارچوبی است که آنها بر هر چیز دیگری تحمیل می کنند." «در حال حاضر اگر به همه این برنامههایی که در این طرحهای واقعی طراحی شدهاند نگاه کنید، پوششهای چوبی مصنوعی، فلزات برسکاری شده مصنوعی، دکمههای ژلهای مصنوعی... اگر عقبنشینی کنید و واقعاً به آنها نگاه کنید، به نظر میرسند. نوجوان. آنها فوتورئالیستی نیستند، آنها تصویرسازی هستند.»
او در حال حاضر در یک رول است. واضح است که ماتیاس زمان زیادی را صرف فکر کردن به آنچه که دوست ندارد صرف کرده است. «اگر به وب نگاه کنید، مردم همین کار را کردند. همه این چیزهای کارتونی از یک صفحه آویزان است. اگر امروز آن را امتحان میکردید، مردم میخندیدند، مگر اینکه این کار را به شیوهای کیچ، شوخی و سرگرمکننده و هنری انجام میدادید.»
اما در مورد مایکروسافت و طراحی "واقعی دیجیتال" آنها چطور؟ "مشکل با سیستماتیک بودن بیش از حد، وادار کردن همه چیز به این پالت کاملاً محدود و مدرنیستی، برای هر دوی آنها، شما جایی برای بیان محتوا باقی نمی گذارید."