مصاحبه با البرت پرز، توسعه دهنده بازی WP7 Indie
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
1) آیا قبلاً برای پلتفرم های دیگری برنامه توسعه داده اید؟ اگر بله آنها چیست؟
من برنامه هایی را برای ویندوز و ایکس باکس توسعه داده ام، اما نه برای اندروید یا آیفون.
2) چرا WP7 را به عنوان پلتفرم انتخابی خود انتخاب کردید؟
من بیش از 7 سال است که روی XNA که WP2 از آن استفاده می کند کار می کنم، به دلیل آشنایی با API و C# برای من طبیعی بود که برای WP7 توسعه دهم.
3) به نظر شما کدام یک از ویژگیهایی است که در WP7 بیشتر دوست داشتید؟
من عاشق این واقعیت هستم که میتوانم هر یک از بازیهایم را در عرض 4-8 ساعت پورت کنم، که تجربهای بسیار ارزشمند است. همچنین انتقال به رایانه شخصی و ایکس باکس به همین سادگی است.
4) آیا از ابزارهای توسعه پلتفرم WP7 راضی هستید؟
من در حال حاضر از نسخه بتای 4.0 Game Studio خوشحال هستم، نسخه های قبلی از نظر تغییرات شکسته کمی ناپایدارتر بودند. اما اکنون که بتا تثبیت شده است، دیگر نگران بازنویسی های گسترده بازی هایم نیستم.
5) برنامههایی که اکنون در WP7 توسعه میدهید چیست؟
من دو برنامه در حال توسعه دارم. من Scribble Defense را دارم که یک بازی دفاعی برج است و در نسخه بتا آخر است. و همچنین Zombie Epidemic Simulator که در حال حاضر در نیمه راه آلفا است.
6) برنامه های آینده؟
در حال حاضر میخواهم هر زمان که بازار WP7 راهاندازی شد، بتوانم برنامههایم را راهاندازی کنم. عملکرد بازیهای من در بازار تعیین میکند که چگونه در سال آینده به جلو بروم.
7) چیز دیگری که می خواهید با جامعه به اشتراک بگذارید؟
من معتقدم که بازار WP7 برای شروع آماده است. بازار آیفون در حال حاضر بیش از حد شلوغ است و بازار اندروید نیز در حال رسیدن به آنجا است (ناگفته نماند که شما باید دستگاه های مختلفی را با پروفایل های مختلف هدف قرار دهید). ابزارها در دسترس هستند و راه اندازی چیزی بسیار آسان است، به خصوص اگر با سی شارپ یا جاوا آشنایی داشته باشید.
از البرت برای به اشتراک گذاشتن افکار خود با ما متشکریم. بهترین ها برای شما بازی ها در WP7 Marketplace.