مصاحبه با Alastair Maggs از Chaoscreated

نماد زمان خواندن 4 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

1) آیا قبلاً برای پلتفرم های دیگری برنامه توسعه داده اید؟ اگر بله، آنها چه هستند؟

من در اواخر دهه 1990 / اوایل دهه 2000 شروع به توسعه افزونه ها برای سری بازی های رایانه شخصی Creatures کردم. من به‌عنوان یک توسعه‌دهنده شخص ثالث شروع به کار کردم، و توسعه‌دهنده بازی با من در مورد انجام برخی از بازی‌ها به‌عنوان یک توسعه‌دهنده پارتی «1.5» با استفاده از ابزارهای آن‌ها به من مراجعه کرد و آنها آن را از طرف من فروختند. پس از پایان تحصیلاتم، با ایجاد نرم‌افزار آموزشی برای مدارس بریتانیا برای استفاده بر روی تخته‌های سفید تعاملی (http://tes.iboard.co.uk) درگیر شدم و در سال گذشته با ساختن یک بازی Hangman، کمی با توسعه اپلیکیشن موبایل مشغول شدم. برای Windows Mobile 6.5 و نسخه های جدیدتر در یک برنامه فیلم هنوز منتشر نشده برای iPad (که ممکن است به دلیل محدودیت ها و فرآیند تأیید هرگز نور روز را نبیند).

2.چرا WP7 را به عنوان پلتفرم انتخابی خود انتخاب کردید؟

خب، این پروژه به عنوان یک برنامه آیفون/آی‌پد در نظر گرفته شد، اما ما تلاش کردیم تا یک برنامه ویدیویی سنگین دیگر را از طریق فرآیند تأیید دریافت کنیم و، صادقانه بگویم، مجموعه توسعه‌دهندگان آن‌ها بسیار بد است، بنابراین ایده انجام Timedancer برای آیفون دلهره‌آور بود. . ما به اندروید نگاه کردیم، اما بازار آنجا با گوشی‌های مختلف با قابلیت‌های متفاوت بسیار پراکنده است و برای ما، تعداد رزولوشن‌های مختلف صفحه‌نمایش مشکل‌ساز بود، زیرا با محتوای ویدیویی سروکار داشتیم. زمانی که ویندوز فون 7 معرفی شد، این یک رویا برای ما بود.

3. فکر می‌کنید کدام یک از ویژگی‌هایی است که در WP7 بیشتر دوست دارید؟

مجموعه توسعه بسیار خوب است و مایکروسافت در بریتانیا بسیار مفید بود. من عاشق این واقعیت هستم که می‌توانید برای یک گوشی توسعه دهید و برنامه تضمین شده است که در همه دستگاه‌های عرضه‌شده و آینده کار می‌کند. از نقطه نظر کاربر، هاب ها فوق العاده هستند. داشتن یک مکان که همه آن محتوا را بدون نیاز به برنامه گرد هم می آورد، بسیار عالی است. 

4. آیا از ابزارهای توسعه پلتفرم WP7 راضی هستید؟

من از اینکه مایکروسافت تا چه حد با ابزارهای توسعه دهنده خود پیشرفت کرده است بسیار تحت تأثیر قرار گرفته ام. به نظر من از همه پلتفرم های دیگر برتری دارد. داشتن مجموعه ای که برای پلتفرم طراحی شده باشد، بر خلاف، مثلاً توسعه اندروید، سودمند است. و xCode زمانی که برای iOS توسعه می‌دادیم بسیار وحشتناک بود، پس من را خوشحال کنید!

5. برنامه هایی که اکنون در حال توسعه در WP7 هستید چیست؟ جزئیات برنامه ها؟

خوب، Timedancer اولین برنامه ما است و به عنوان یک مجموعه برنامه ریزی شده است که در طی آن داستان باز می شود.

 http://www.timedancercorp.com

بنابراین ما در حال برنامه ریزی برای تولید قسمت دوم هستیم. در واقع ما آخرین صحنه جلوه‌های ویژه را برای فیلم‌برداری در قسمت اول در آخر هفته داریم، سپس کارمان تمام شد.

فراتر از آن، من سایت های خود را روی برخی از بازی های XNA تنظیم می کنم. با استفاده از تیم Timedancer که شامل هنرمندان سه بعدی است، من دوست دارم یک نقطه مدرسه قدیمی بسازم و روی ماجراجویی کلیک کنم - چیزی خنده دار، مانند بازی های قدیمی Lucas Arts. اما من فکر می کنم Timedancer من را برای مدتی به اندازه کافی مشغول خواهد کرد!

6. مایکروسافت از چه راهی می تواند WP7 خود را بهبود بخشد یا WP7 از چه چیزی کم دارد؟

من فکر می کنم مایکروسافت کار بزرگی انجام داده است. خوب است بدانید که خط اصلی سخت افزار در آنجا با بهترین تلفن های موجود در بازار است، و این فقط دستگاه های پایه هستند. از آنجایی که سخت‌افزار در حال حاضر بسیار کاربردی است، مایکروسافت می‌تواند از طریق به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری آن را عرضه کند. برای من، در حال حاضر، بهتر است ببینم توییتر به جای یک برنامه جداگانه، در گوشی ادغام شده است. به غیر از آن، حدس می‌زنم صبر کنید و ببینید. من امیدوارم که آنها خدمات بیشتری را ایجاد کنند - مسنجر یکپارچه سازی بهتری با SkyDrive باشد، اما از نظر سخت افزاری، و پتانسیلی که سخت افزار ارائه می دهد، بسیار خوشحالم.

7. برنامه های آینده شما؟

من برای مدت کوتاهی روی Timedancer کار خواهم کرد! سپس آن را بر روی چیز بعدی است. ما در حال حاضر یک ایده عالی برای برنامه دیگری داریم که ویدئو و تعامل را با هم ترکیب می کند، اما با طنز بسیار بیشتر، اما، صادقانه بگویم، من مشتاقانه منتظر کشف اسطوره Timedancer هستم. یکی از خالقان Timedancer یک نویسنده فیلم است. و بنابراین من فکر می کنم که ما یک داستان عالی برای گفتن داریم

از Alastair برای به اشتراک گذاشتن با ما متشکریم. منتظر کارهای خلاقانه تری از شرکت شما هستیم.

بیشتر در مورد موضوعات: توسعه دهنده, مصاحبه, ویندوز تلفن 7