AMD Fluid Motion Frames چیست و چگونه عملکرد بازی شما را در ویندوز بهبود می بخشد

نماد زمان خواندن 2 دقیقه خواندن


خوانندگان به پشتیبانی از MSpoweruser کمک می کنند. در صورت خرید از طریق پیوندهای ما ممکن است کمیسیون دریافت کنیم. نماد راهنمای ابزار

صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب

AMD Fluid Motion Frames دانلود

به عنوان بخشی از AMD FidelityFX Super Resolution 3، AMD برای اولین بار فناوری تولید فریم خود را معرفی کرد، توانایی تولید فریم‌های بازی کاملاً جدید و ارائه آن‌ها به کاربر برای بهبود FPS. نسل فریم AMD از دو فناوری استفاده می کند - درون یابی فریم و جریان نوری که از فریم های حرکت سیال AMD بهبود یافته است.

نسل قاب AMD

در آخر هفته، AMD از پیش نمایش فنی AMD Fluid Motion Frames (AFMF) در نرم افزار AMD: Adrenalin Edition خبر داد تا نرخ فریم بازی های DirectX 11 و 12 را روی کارت های گرافیک دسکتاپ AMD Radeon RX 7000 Series افزایش دهد. AMD بخشی از فناوری تولید فریم موجود در AMD FSR 3 را آورده و آن را در نرم افزار AMD قرار می دهد: Adrenalin Edition. آوردن فناوری تولید فریم به نرم افزار AMD: Adrenalin Edition نرخ فریم هزاران بازی را بهبود می بخشد.

اطلاعات بیشتر در مورد AFMF:

  • برای فعال کردن AFMF برای هر عنوان DirectX 11 و 12، از تنظیمات هر برنامه در نرم افزار AMD استفاده کنید: Adrenalin Edition.
  • برای عناوین منتخب، می‌توانید AFMF را به‌طور خودکار با HYPR-RX یا با کلید تنظیمات گرافیک جهانی فعال کنید.
  • AFMF ممکن است تاخیر در بازی ها را افزایش دهد، بنابراین AMD استفاده از آن را با AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ برای بهترین تجربه توصیه می کند. این
  • پیش نمایش فنی AFMF فقط در حالت تمام صفحه با خاموش بودن HDR و VSYNC کار می کند.
  • برای نتایج بهینه، از AFMF برای بازی هایی که حداقل با سرعت 55 فریم در ثانیه برای نمایشگرهای 1080p یا 70 فریم در ثانیه برای نمایشگرهای 1440p یا بالاتر اجرا می شوند، استفاده کنید.

می توانید با دانلود جدیدترین AFMF را امتحان کنید نسخه پیش نمایش نرم افزار AMD: Adrenalin Edition.

پردازنده های گرافیکی انویدیا دارای فناوری مشابهی به نام DLSS 3 هستند که از هوش مصنوعی برای ایجاد فریم های جدید از ابتدا استفاده می کند. معماری NVIDIA Ada Lovelace شامل یک شتاب دهنده جریان نوری جدید است که دو تصویر متوالی درون بازی را با هم مقایسه می کند و نحوه حرکت اشیا و عناصر را در کادر محاسبه می کند. با DLSS 3، پردازنده‌های گرافیکی GeForce RTX 40 Series می‌توانند بازی را با نرخ فریمی دو برابر سریع‌تر از سرعت محاسبات بازی CPU ارائه دهند.

بیشتر در مورد موضوعات: رادیاتورها, قاب های حرکت سیال AMD, مایکروسافت, پنجره

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *