343 Industries درباره توسعه Halo 5 صحبت می کند: نگهبانان، آنها یک موتور بازی جدید برای آن توسعه داده اند
2 دقیقه خواندن
منتشر شده در
صفحه افشای ما را بخوانید تا بدانید چگونه می توانید به MSPoweruser کمک کنید تا تیم تحریریه را حفظ کند ادامه مطلب
دیروز، مایکروسافت تایید کرد که قسمت بعدی حماسه Halo: Halo 5: Guardians که در پاییز 2015 برای Xbox One عرضه می شود. فرانک اوکانر، مدیر توسعه فرنچایز در صنایع 343 جزئیات بیشتری از بازی آینده را در وبلاگ رسمی خود فاش کرد. آنها علاوه بر توسعه بازی، یک موتور بازی پیشرفته نیز برای پشتیبانی از آن توسعه داده اند. همچنین، مایکروسافت و صنایع 343 اطلاعات بیشتری را در E3 و فراتر از آن فاش خواهند کرد.
اما ما فقط یک چیز جدید نمی سازیم بازی در این بازه زمانی سه ساله، ما همچنین در حال ساخت یک موتور جدید هستیم. در طول توسعه Halo 4، ما Xbox 360 و موتور را به حد خود رساندیم و از روشی که توانستیم دنیای Halo را به نظر برسانیم خوشحال بودیم. Xbox 360 حتی در حال حاضر هنوز چند ترفند در آستین خود دارد. ما در حال حرکت به یک پلتفرم کاملاً جدید با Xbox One هستیم - معماری جدید، سخت افزار گرافیکی جدید و صراحتاً برخی از راه های جدید برای فکر کردن در مورد بازی، دوره.
بانی همچنین سال گذشته 60 فریم در ثانیه و سرورهای اختصاصی را نام برد - ارتقاهای جذاب، مطلوب و احتمالاً مورد انتظار برای تجربه Halo. به هر حال، ما اولین فیلمبرداری 60 فریم در ثانیه نخواهیم بود. با این حال، دستیابی به این موارد ضروری لزوماً آسان نیست.
عناوین قبلی Halo، Halo: Combat Evolved و Halo 2 برای مثال، تلاش کردند تا کل اکوسیستم را به جلو ببرند - FPS دوگانه با فضاهای باز بزرگ در مورد Combat Evolved، و خواستگاری باند پهن در Halo 2 - تنها چند نمونه از این موارد هستند. این سری ایده ها را نوآور یا تقویت می کند. بنابراین در ساخت Halo 5: Guardians، ما می خواهیم اکوسیستم و همچنین جهان را تحت فشار قرار دهیم. و ما برای بازیکنان جدید و وفادار این سری سورپرایز خواهیم داشت.
منبع: نقطه راه هالو