El audio de Xbox Series X será muy competitivo con PS5

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Aprendizaje automático Precio de Xbox Series X Compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X Microsoft

A pesar de la PlayStation 5 reciente revelan centrándose en gran medida en su incorporación de audio 3D basado en HRTF, Microsoft apenas ha mencionado cómo está manejando el audio de Xbox Series X para la próxima generación de consolas. 

Si bien los desarrolladores de Ninja Theory revelaron previamente que El audio de Xbox Series X sería manejado por hardware interno a medida, Microsoft solo ha revelado que el sistema tendrá capacidades de audio 3D.

Sin embargo, la solución de audio Xbox Series X de Microsoft será manejada por el Proyecto Acústica de la empresa, que lleva mucho tiempo en desarrollo, backend de audio espacial que la compañía ha estado perfeccionando durante una década.

Al igual que PlayStation 5, la solución de audio Xbox Series X usará HRTF para replicar perfectamente el audio 3D a los reproductores. Con hardware de audio personalizado a la medida dentro de la consola, los desarrolladores no tendrán que preocuparse por descargar un pesado procesamiento de audio en la CPU del sistema.

Con la solución de audio Tempest Engine de PlayStation 5 que se promociona como una característica excelente para la consola de próxima generación de Sony, parece que Microsoft ya ha alcanzado el punto de equilibrio.

Para más noticias sobre Xbox Series X vs PlayStation 5, consulte nuestra comparación de especificaciones aquí.

Más sobre los temas: Audio 3D, audio, extensión TRH, PlayStation 5, Proyecto Acústica, audio espacial, Motor de tempestad, Xbox Series X

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