Unity 6 presenta soporte para Windows en ARM

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Unity ha anunciado el lanzamiento de Unity 6 Preview, la última versión de su motor de juego. Esta versión preliminar ofrece un vistazo a las próximas funciones y mejoras que se incluirán en Unity 6, cuyo lanzamiento está programado para 2024.

Una de las adiciones en las que nos estamos concentrando en Unity 6 Preview es la inclusión de soporte de Windows en ARM para Unity Editor. Esto significa que los desarrolladores ahora podrán desarrollar y ejecutar juegos en máquinas Windows con procesadores ARM, que se están volviendo cada vez más populares debido a su eficiencia y rendimiento mejorados. 

Y si ya no lo sabías, Microsoft dijo que Las PC con Windows on Arm son mejores que la última Apple MacBook M3 Air. La arquitectura ARM es un tipo de diseño para procesadores de computadora, específicamente una familia de arquitecturas de conjuntos de instrucciones (ISA) conocidas como ARM (Advanced RISC Machines). Los procesadores ARM son conocidos por su:

  • Bajo consumo de energía
  • Tamaño más pequeño: Esto permite diseños de dispositivos compactos.
  • Alto rendimiento

Si bien la publicación del blog no lo menciona explícitamente, es probable que la compatibilidad de Windows en ARM con Unity Editor sea una adición bienvenida para los desarrolladores que trabajan en juegos para dispositivos móviles. Los procesadores ARM se utilizan ampliamente en teléfonos inteligentes y tabletas, y tener la capacidad de desarrollar y probar juegos en una máquina Windows con un procesador ARM podría ayudar a acelerar el proceso de desarrollo.

Es importante tener en cuenta que Unity 6 Preview sigue siendo una versión preliminar y no se recomienda su uso en proyectos de producción. Sin embargo, es una herramienta valiosa para los desarrolladores que quieran empezar a experimentar con las nuevas funciones que llegarán a Unity en el futuro.

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