Take-Two quiere lanzamientos más rápidos de Rockstar Games, menos contenido en el lanzamiento

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El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha expresado su deseo de que las fechas de lanzamiento de los títulos de Rockstar Games sean más rápidas.

Aunque se cree que Grand Theft Auto y Red Dead Redemption 2 Sin duda, el desarrollador ha lanzado una cadena de éxitos desbocados, 2K no está contento con la velocidad con la que salen estos lanzamientos.

Zelnick explicó que su voluntad de hacer que los juegos se lancen antes daría como resultado menos contenido en el lanzamiento. En lugar de ser los títulos amplios y completos que Rockstar siempre ha ofrecido, el juego se centraría en proporcionar contenido posterior al lanzamiento.

"Es posible que los juegos sean un poco más cortos de lo que eran en ciertos casos", Zelnick le dijo a GamesIndustry.biz. "

“Es posible que la capacidad de entregar contenido de forma continua durante mucho tiempo después del lanzamiento inicial de un éxito signifique que tal vez ese lanzamiento inicial no sea tan largo en términos de cantidad de horas de juego como se había exigido anteriormente. en un mundo en el que eso era todo lo que obtenías”.

No es ningún secreto que Take-Two no se ha consolidado como un desarrollador AAA consistente como Activision o EA. Si bien los juegos deportivos 2K de la compañía se lanzan en un cronograma anual, incluso si introducen anuncios atroces en el juego, esos juegos son en realidad los únicos títulos consistentes del editor.

Muchos jugadores han expresado su malestar por los largos tiempos de desarrollo de Rockstar Games, especialmente porque varias de sus IP aparentemente han sido abandonadas en los últimos años. Sin embargo, a pesar de su largo tiempo de desarrollo, siempre se han lanzado con éxito comercial y de crítica.

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