Scalebound exclusivo de Xbox podría revivir gracias a Platinum Games

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Juegos de platino Scalebound

Cinco años después de la cancelación de Scalebound, Platinum Games parece estar listo para darle otra oportunidad a Xbox, ya que los jefes de la compañía expresan su interés en el título una vez más. 

Después de ser revelado inicialmente en el E3 en 2014, Scalebound se robó los corazones de las personas y el espectáculo cada vez que se mostró, sin embargo, el proyecto finalmente nunca tuvo la intención de ser. A medida que pasaban los años, la relación entre Platinum Games y Microsoft se agrió hasta el punto de que el proyecto finalmente se canceló a principios de 2017. 

Cinco años después, Platinum Games ha cambiado su tono ya que el presidente Atsushi Inaba y el creador de Scalebound, Hideki Kamiya, parecen muy ansiosos por darle otra oportunidad al RPG de acción draconiano. 

En declaraciones a la IGN Japón, transcrito por IGN, Inaba declaró que Kamiya "ha estado hablando de querer trabajar en Scalebound nuevamente por un tiempo". Si bien esto no es raro que los desarrolladores anhelen sus proyectos cancelados, Inaba y Kamiya lo toman en serio. 

“A menudo, en una entrevista, puede escuchar a un desarrollador decir cortésmente: 'Sí, si tuviéramos la oportunidad, nos encantaría volver a trabajar en eso', pero no lo decimos de esa manera”, explicó Inaba. “Tanto Kamiya como yo hablamos en serio: nos encantaría volver a trabajar en Scalebound. Me gustaría discutirlo con Microsoft adecuadamente”.

Kamiya siguió este sentimiento con aún más entusiasmo y le dijo a IGN que "el desarrollo había progresado bastante, y parece inútil que Microsoft se aferre a eso y no haga nada al respecto".

Kamiya incluso apeló directamente al CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer, cambiando al inglés para decir “Phil! ¡Phil! ¡Hagámoslo juntos!"

Si bien puede haber mucho entusiasmo por un renacimiento de Scalebound por parte de los posibles fanáticos y los desarrolladores del juego, no se sabe si esta súplica realmente llegará a buen término, o cuándo se lanzará Scalebound si lo hace.

Más sobre los temas: Atsushi Inaba, Hideki Kamiya, Platinum Games, escala Bound, Xbox

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