¡Los orcos deben morir! 3 Reseña: una estrafalaria exclusiva de Stadia que sigue como siempre

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Tras la tibia recepción de ¡Los orcos deben morir! Desencadenado en 2017, el desarrollador Robot Entertainment necesitaba una victoria para esta franquicia de defensa de torres que ya tiene una década. Espera encontrarlo haciendo de esta tercera entrada adecuada un Estadios exclusivo, que, al menos, mantiene la reputación de la serie de cambiar entre plataformas, ya que ahora regresa a un formato cooperativo familiar. Orcs Must Die! 3 se las arregla para lograrlo, con varias trampas nuevas y tipos de enemigos elementales para que defenderse de legiones de orcos con un amigo en mapas cada vez más complejos sea siempre satisfactorio y divertido.

Orcs Must Die! 3 retoma aproximadamente dos décadas después de la segunda entrega, centrándose en una nueva generación de héroes mientras continúa la batalla interminable entre humanos y orcos. Lo bueno es que la historia aquí es en gran medida independiente, aparte de algunas devoluciones de llamada menores, lo que facilita que cualquiera que sea nuevo en esta versión estrafalaria de la fantasía comience a correr. A decir verdad, la narrativa no es nada revolucionaria, a menudo se reduce a unas pocas líneas de diálogo al comienzo de cada nivel con una escena ocasional salpicada. Aun así, los dos nuevos protagonistas del juego, Egan y Kelsey, están bien. dibujado y lo suficientemente encantador como para compensarlo.

Los nuevos tipos de enemigos elementales te obligan a considerar qué tipo de trampa usar.

Jugué como Egan durante la mayor parte de la campaña, usando su arco para mantener a raya a las hordas cuando los tiempos se ponían difíciles. Kelsey, por el contrario, maneja un poderoso trabuco que también se puede mejorar con gran efecto, pero ambos personajes juegan de manera muy similar en su mayor parte fuera de una habilidad secundaria única que es poderosa pero consume maná precioso. como con cualquier ¡Orcos deben morir! juego, solo utilizando los diversos tipos de trampa sabiamente podrá defender con éxito su portal de grietas, y esta vez hay mucho con lo que jugar.

Comenzando con simples mosaicos con púas y paredes de flechas, muchas de las trampas disponibles al principio serán reconocibles para los veteranos de la franquicia. Eventualmente, sin embargo, obtienes habilidades como cambiar el flujo de la horda construyendo barricadas, enviando orcos al aire usando un pozo de gravedad y ralentizando temporalmente a los enemigos a través de un poco de alquitrán pegajoso. La mayoría se distribuyen en el transcurso de la campaña de 15 a 18 horas y se pueden actualizar fácilmente después del final de cada misión. Sin embargo, probablemente encontrará que algunos se adaptan mejor a su estilo de juego que otros, así que asegúrese de dividir sus puntos de actualización en consecuencia.

Gran parte de la diversión en Orcs Must Die! 3 proviene de cómo fomenta la experimentación. ¿Deberías gastar puntos preciosos reforzando este cuello de botella? ¿Tal vez sería mejor gastar sus recursos haciendo que el punto de entrada de la horda sea una zona electrificada? Si haces tu trabajo correctamente y planificas con anticipación, la cantidad de orcos que necesitas matar a mano debería ser mínima, lo que te permitirá obtener la máxima cantidad de recompensas al permitir que la menor cantidad posible de orcos entren en tu portal de grietas. Tu objetivo y la estructura básica de cómo lo logras nunca cambian, pero hay espacio para la variedad en el medio.

Cuanto mejor defiendas tu portal de grietas, más cráneos ganarás para mejorar mejor tu equipo.

Mientras que los juegos anteriores se han especializado en permitirte convertirte en el titiritero definitivo al permitirte controlar la locura y el flujo de estos laberintos bastante compactos, Orcs Must Die! 3 tiene como objetivo acelerar el ritmo ligeramente con nuevos escenarios de guerra. Esencialmente misiones mucho más grandiosas y abiertas en las que te enfrentas a hordas fuera del entorno del castillo, aquí estás dotado con una mayor cantidad de trampas y armas más adecuadas para eliminar a un mayor número. Los tableros de volteo, por ejemplo, te permiten rebotar decenas de orcos a la vez, mientras que las catapultas se pueden montar para permitirte repartir la muerte de manera más directa.

Desafortunadamente, aunque en teoría es una buena ruta, al pensar que más grande es mejor en estos casos, Robot Entertainment pierde de vista Orcs Must Die!El atractivo principal de . Los espacios abiertos simplemente significan darle menos control sobre la acción, hasta el punto de que constantemente me preguntaba si me beneficiaba más eliminar grandes oleadas de enemigos mientras dejaba caer a los rezagados o concentrarme explícitamente en reforzar las trampas alrededor del portal de la grieta. . Si bien solo hay 5 escenarios de guerra de un total de 18 misiones, aquí debes desaprender todas las tácticas y estrategias valiosas que has perfeccionado de antemano.

La cantidad de enemigos en pantalla en las misiones de War Scenario es asombrosa, pero los niveles más abiertos te dan menos control sobre las batallas.

Atando a esto y también dejando Orcs Must Die! 3 bajar un poco es su dificultad inconsistente. Si bien los primeros niveles son lo suficientemente fáciles de superar solo con la dificultad estándar, en otros me vi obligado a bajar un poco para defenderme de las olas con éxito, a veces por la piel de mis dientes. Parte del desafío puede compensarse un poco cuando se juega con un amigo, pero incluso así, es una pena que algunos jugadores en solitario se vean obligados esporádicamente a completar misiones anteriores para mejorar sus trampas preferidas o simplemente se vean obligados a luchar.

https://youtu.be/3XFpoJsOkKI

Sin embargo, a pesar de estos pequeños detalles, Orcs Must Die! 3La combinación de acción en tercera persona y tácticas de Tower Defense sigue siendo una combinación de géneros divertida que no vemos con demasiada frecuencia en otros lugares. Claro que es una pena que el riesgo que corre con su gran nueva característica War Scenarios no valga la pena por completo, pero Robot Entertainment aún hace un gran trabajo al empoderarte cuando te enfrentas a decenas de orcos, ogros y más. Si eso no fuera suficiente, los muchos tipos nuevos de trampas y los 18 nuevos entornos de castillo ayudan a garantizar que ninguna misión se desarrolle de la misma manera.

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