El proyecto MonoGame ya no requiere XNA Framework

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MonoGame es una implementación de código abierto de Microsoft XNA 4 Framework. Siempre ha dependido de XNA, que está muerto desde hace unos años, por lo que es un poco complicado de usar. Microsoft interrumpió el desarrollo del marco XNA hace unos años. Con el reciente lanzamiento de MonoGame, ahora ha roto sus lazos con el antiguo marco XNA y está solo.

Este es un hito épico ya que MonoGame finalmente realiza su sueño de viajar más allá de los reinos de lo que XNA tenía para ofrecer (algunos podrían argumentar que ya lo hizo con todas las plataformas compatibles con MonoGame) y está desarrollando capacidades que nunca antes existieron en XNA. De acuerdo, esto no es una gran carrera hacia adelante, sino pequeños pasos de bebé que avanzan poco a poco.

Tal como está, MonoGame implementa prácticamente el conjunto completo de funcionalidades que hizo XNA, lo que significa que todos sus proyectos antiguos de XNA 4.0 serán compatibles con MonoGame. Puede haber uno o dos pequeños contratiempos (este bebé está dando sus primeros pasos orgullosos en el mundo) en el camino, pero tiene una orgullosa tradición de desarrolladores resistentes que respaldan este proyecto.

Fuente: Channel9

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