Microsoft despide a 1,900 empleados de su división de juegos

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Notas clave

  • Los despidos en la división de juegos de Microsoft son un duro golpe para la industria y los fanáticos de Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard.
Rey de la ventisca de Microsoft Activision

Microsoft anunció hoy que despedirá a unos 1900 empleados de su división de juegos, que contaba con unos 22,000 empleados. Los empleados de Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard se vieron afectados como parte de estos despidos. Además, como parte de los despidos, el presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybbara, dejará la empresa. Es importante señalar que Mike formó parte del equipo de Xbox durante más de 20 años.

El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, envió el siguiente memorando a sus empleados anunciando los despidos.

Han pasado poco más de tres meses desde que los equipos de Activision, Blizzard y King se unieron a Microsoft. A medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará la totalidad de nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificado áreas de superposición y nos hemos asegurado de que todos estemos alineados en cuanto a las mejores oportunidades de crecimiento.

Como parte de este proceso, hemos tomado la dolorosa decisión de reducir el tamaño de nuestra fuerza laboral de juegos en aproximadamente 1,900 roles de las 22,000 XNUMX personas de nuestro equipo. El Equipo de Liderazgo de Juegos y yo estamos comprometidos a navegar este proceso de la manera más cuidadosa posible. Todas las personas que se ven directamente afectadas por estas reducciones han jugado un papel importante en el éxito de Activision Blizzard, ZeniMax y los equipos de Xbox, y deberían estar orgullosos de todo lo que han logrado aquí. Estamos agradecidos por toda la creatividad, pasión y dedicación que han aportado a nuestros juegos, a nuestros jugadores y a nuestros colegas. Brindaremos todo nuestro apoyo a quienes se vean afectados durante la transición, incluidos los beneficios de indemnización establecidos por las leyes laborales locales. Se notificará a aquellos cuyos roles se verán afectados y les pedimos que traten a sus colegas salientes con el respeto y la compasión que son consistentes con nuestros valores.

De cara al futuro, continuaremos invirtiendo en áreas que harán crecer nuestro negocio y respaldarán nuestra estrategia de llevar más juegos a más jugadores en todo el mundo. Aunque este es un momento difícil para nuestro equipo, confío más que nunca en su capacidad para crear y nutrir los juegos, historias y mundos que unen a los jugadores.

Phil.

Los despidos en la división de juegos de Microsoft son un duro golpe para la industria y los fanáticos de Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard. Microsoft no ha dado ninguna razón clara para los despidos, pero algunos analistas especulan que podría deberse a los crecientes costos del desarrollo de juegos, la feroz competencia de otras plataformas o el cambio hacia los juegos basados ​​en la nube. Cualquiera sea el caso, los despidos han dejado a muchos jugadores y desarrolladores preguntándose sobre el futuro de la división de juegos de Microsoft y sus queridas franquicias.

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