Microsoft está entrenando a diferentes estudios de Xbox en el uso de Unreal Engine 5

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El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmó en el Mayor Nelson Podcast esa Estado de decaimiento 3 se está ejecutando 5 Unreal Engine. Booty también dijo que diferentes estudios propiedad de Microsoft ahora están explorando Unreal Engine 5 e incluso los están educando sobre cómo usarlo.

Durante el podcast, Booty compartió que Xbox ha estado realizando cumbres internas, lo que les permitió analizar más a fondo el motor y capacitar a las personas para usarlo. “Tenemos una estructura establecida, simplemente los llamamos cumbres, donde reunimos a expertos en la materia durante uno o dos días”, dijo Booty. “Tuvimos cumbres de animación, cumbres de interfaz de usuario, cumbres de Unreal Engine, cumbres de física, etc. Creo que en el último año tuvimos cerca de 25 de ellas. Ese es nuestro mecanismo principal para que los equipos compartan tecnología de un lado a otro”.

Lo curioso de esto es el hecho de que Xbox Game Studios ya tiene la libertad de usar sus propios motores. La cantidad de motores a los que tendrá acceso en el futuro incluso tiene la posibilidad de expandirse, especialmente una vez que se complete la adquisición de Activision. Con todo esto, escuchar que Xbox Game Studios está invirtiendo tiempo para ayudar a su gente a dominar un motor propiedad de otra compañía es una noticia interesante. Aún se desconoce la razón por la que estos estudios de Xbox están capacitados para Unreal Engine 5. ¿Es demasiado complicado tener varios estudios usando diferentes motores? ¿Es una preparación para un montón de nuevos títulos? No lo sabemos, pero hace que el futuro de los estudios de Xbox sea emocionante.

No obstante, es importante tener en cuenta que no es la primera vez que un estudio de Xbox explora los avances de Unreal Engine 5. A principios de abril, el estudio canadiense de Xbox, The Coalition, participó en la exhibición de desarrolladores State of Unreal iniciada por Epic Games.

Durante el evento, The Colation mostró a los fanáticos una prueba técnica cinematográfica de Unreal Engine 5 llamada "The Cavern". Y aunque la prueba no se hizo para prometer un nuevo juego, el estudio enfatizó que la prueba representaba su avance usando el motor. El resultado fue fascinante, dando a los personajes y al entorno detalles extremos incluso durante las escenas de primeros planos. Otras divisiones de Xbox Game Studios que exploraron previamente la tecnología de avance de Unreal Engine 5 incluyen Undead Labs, The Initiative, Obsidian Entertainment e inXile Entertainment.

Más sobre los temas: Epic Games, juegos, 5 Unreal Engine, Xbox, Xbox Game Studios

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