Aquí está todo lo que aprendimos de la revelación del juego de Borderlands 3

Icono de tiempo de lectura 6 minuto. leer


Los lectores ayudan a respaldar a MSpoweruser. Es posible que obtengamos una comisión si compra a través de nuestros enlaces. Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de divulgación para descubrir cómo puede ayudar a MSPoweruser a sostener el equipo editorial. Leer más

Hoy, pasé dos horas viendo la revelación del juego de Borderlands 3 y varias transmisiones para brindarles la mayor cantidad de información sobre el juego sin que tengan que hacer lo mismo.

Obtuvimos más de lo que esperábamos de este evento, que estuvo repleto de nuevas funciones. Sin ningún orden en particular, aquí está (casi) todo lo que aprendimos:

  • Sistema Echocast: vincular su cuenta de Twitch con su cuenta de SHIFT le permitirá ganar botín en el juego por ver a los streamers jugar el juego a través de eventos que ocurren a través de una extensión de Twitch.
    • Edit: Resulta que los eventos en realidad ocurren cuando el transmisor abre un cofre raro, no al azar como dijimos anteriormente.
    • La extensión también le permite ver la carga del transmisor, las opciones de habilidad y la mochila sin que tengan que abrir un solo menú.
  • Sin microtransacciones. Randy quiere que seas muy consciente de este hecho.
    • Habrá un pase de temporada, como en los juegos anteriores, y si el DLC de esos es algo por lo que vale la pena, pero no se espera que pague $ 3 solo por una máscara en el juego.
  • Los personajes de los jugadores tienen muchas más líneas para hablar que los juegos anteriores. Obtienes una idea real de las personalidades de los personajes de algo más que dispositivos de eco que se pierden fácilmente.

Vimos a dos de los nuevos personajes jugadores, Amara y Zane, en la revelación y en las siguientes transmisiones, el siguiente es un breve resumen de sus personalidades:

  • Zane es MUY irlandés. La palabra "cabezas de mierda" definitivamente se escuchó.
    • Tiene un clon, un dron y un escudo.
    • Es como un Batman irlandés que jura y mata a la gente.
    • (También tiene tanta confianza como Batman).
  • Amara es feroz, luchadora y está aquí para patear traseros.
    • Ella tiene una personalidad similar a cualquier otra sirena.
    • Ella puede golpear, bueno, todo a la vez a su alrededor, puede bloquearse en fase y puede proyectar una versión psíquica de sí misma para causar una gran cantidad de daño.

Todavía tenemos que ver el juego de cualquiera de los otros dos personajes, FL4K y Moze.

Sin embargo, según el sitio web, FL4K es un rastreador robótico que invoca bestias para luchar junto a él y la habilidad de acción de Moze es invocar un robot gigante para que tú lo pilotees.

Además, todos los personajes ahora pueden tener múltiples habilidades de acción.

Hablando de personajes, hay una larga lista de favoritos de los fans que regresan (y no tan favoritos de los fans) hasta el momento. ¡Todos tus viejos amigos pueden revivirte! Aparentemente, también hay más por venir, pero estos son los confirmados por ahora:

  • Lilith
  • Burradas
  • Cero
  • Maya
  • Ellie
  • Tannis
  • Moxxi
  • Marcus
  • Rhys de Tales from the Borderlands, pero con un bigote muy feo. Aparentemente es un 'bigote de asedio'. Simplemente pensamos que es malo.

Pero, por supuesto, como con todos los buenos héroes y compinches, debe haber un villano o dos.

Los Calypso Twins son los principales malos del juego. Son básicamente los peor. En resumen, transmiten sus mensajes religiosos como los peores transmisores de Twitch que jamás hayas visto. Cualquiera que no esté de acuerdo se convierte en una cáscara de eridio. ¡Como Twitch de la vida real!

Gearbox también ha agregado nuevas formas para que el jugador interactúe con el entorno, muchas de las cuales giran en torno a cómo se mueve el jugador e influye en el flujo del combate.

Ahora puede trepar por paredes pequeñas y cubrirse, además de tener la capacidad de deslizarse debajo de objetos colgantes bajos. La gente ha notado que deslizarse cuesta abajo aumenta la velocidad de deslizamiento, lo cual tiene sentido porque, ya sabes, es cuesta abajo.

Más allá del movimiento directo, los jugadores también pueden lanzar barriles cuerpo a cuerpo para lanzarlos hacia los enemigos y usar el entorno para infligir daño.

A menudo verá agua o aceite en el suelo. En juegos anteriores, estas variables no cambiarían nada, pero ahora las armas elementales pueden interactuar con estos peligros ambientales para crear amenazas aún más letales.

Por ejemplo, disparar un derrame de petróleo con un arma de fuego encenderá toda la piscina, y disparar un arma de choque a una piscina de agua electrificará gran parte del agua, dañando así a cualquiera que entre en ella.

También hay un nuevo Santuario, el Santuario 3. Ahora es una nave espacial. Hablamos sobre (léase: adivinamos salvajemente sobre) esto en nuestro desglose del póster de Borderlands.

Esto también significa múltiples planetas. En la revelación, se nos mostró Promethea, el mundo natal de la corporación Atlas. Es una ciudad enorme que abarca todo el planeta.

Por último, pero definitivamente no menos importante: ¡las armas! Todas las armas son diferentes de una forma u otra y cada tipo de arma influirá en gran medida en tu estilo de juego. Puedes ver la mayoría de las armas en la galería de arriba.

  • Maliwan rotar entre elementos. Solo vimos los primeros niveles, que tenían dos elementos potenciales. Es seguro asumir que los posteriores tendrán potencialmente más con qué jugar.
  • Las armas Tediore todavía se tiran para recargarlas, pero todas hacen cosas locas cuando se tiran. Vimos centinelas ambulantes, explosivos de goma y explosiones de MIRV. Personalmente, me gustaría ver uno que actuara como una combinación de goma y centinela. Algo así como una nube que rebota de balas y muerte.
  • Las armas de Vladof son ubicuas, ya que todas tienen un fuego alternativo que va desde un rifle de dos cañones hasta un lanzagranadas y un estilo giratorio estándar de ametralladora.
  • Las armas Hyperion son tan aburridas como siempre. Tienen un escudo personal y disparan balas. Tada.
  • No vimos mucho a Jakobs, pero parece que los golpes críticos con ellos rebotarán en los enemigos cercanos.
  • Las armas Dahl parecen conservar su estado completamente 'eh' como fabricante de armas. Son multipropósito y pueden cambiar entre modos de disparo: disparo único, disparo en ráfaga y totalmente automático.
  • tourge todavía EXPLOOOOOOS pero también puede pegarse antes EXPLOTA para EXPLOSIONES con suspensión. ¡DRAMÁTICO!
  • ¡Atlas está de vuelta después de estar ausente en los dos juegos anteriores! Su punto de venta único es permitirle potencialmente nunca fallar. El disparo alternativo de las armas basadas en balas es disparar un dardo de rastreo a un enemigo, lo que luego hace que todas tus balas se dirijan a ese objetivo. También vimos brevemente un lanzacohetes Atlas en el tráiler que lo mostraba siguiendo su punto de mira. Agradable.
  • No vimos ninguna arma de Children of the Vault, pero supuestamente tienen revistas de munición infinitas con una alta probabilidad de sobrecalentamiento o mal funcionamiento.

¿Qué es lo que más esperas de Borderlands 3? Háganos saber en los comentarios a continuación. Borderlands 3 se lanzará el 13 de septiembre, mientras tanto, echa un vistazo nuestro desglose de carteles de Borderlands 3. Vale la pena. Lo juramos.

Fuente: Revelación del juego de Borderlands 3.

Más sobre los temas: Borderlands, Borderlands 3, Revelación del juego de Borderlands 3, Caja de Cambio, Gearbox Software

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Las areas obligatorias están marcadas como requeridas *