Los NPC de GTA 6 podrían ser mucho más avanzados que antes

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Una nueva patente de Rockstar Games ha revelado nuevos sistemas que podrían ayudar a los NPC de GTA 6 a ser mucho más inteligentes que sus contrapartes de última generación. 

Publicado el Reddit, la patente explica conceptos para un sistema de interfaz de usuario revisado que ayudará a crear personajes no jugadores más creíbles y orgánicos que deambularán por el mundo del juego.

Si bien los NPC de GTA ofrecen interacciones mucho más complejas que las de otros juegos de mundo abierto, los NPC de GTA 6 podrían estar a pasos agigantados de las iteraciones actuales.

La patente sugiere alejarse de los árboles de IA basados ​​en scripts "deficientes" que gobiernan a los ciudadanos virtuales para crear un "mundo virtual realista que no esté limitado por limitaciones de hardware o software".

En cambio, la propuesta de Rockstar dará a los personajes ciertas personalidades que ayuden a decidir cómo responderán los civiles individuales a los problemas del juego. Algunos personajes podrían ser conductores lentos, otros podrían ser compradores hospitalizados. El potencial de estos NPC podría ser ilimitado.

Por supuesto, un patentar es solo un concepto y es posible que estas formas avanzadas de IA no lleguen al próximo juego de GTA, ni siquiera a ningún título de Rockstar. Sólo el tiempo dirá.

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