WWE 2K22 wird von klassischen Spielen wie No Mercy inspiriert sein

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WWE 2K22

Das jährliche Wrestling-Videospiel WWE 2K22 im nächsten Jahr wird von beliebten klassischen Spielen wie dem Spiel WWE No Mercy aus dem Jahr 2000 inspiriert sein. 

Nach der Veröffentlichung der schrecklichen Katastrophe von Visual Concepts, die WW2K20 war, Verlag 2K Games hat beschlossen, die diesjährige Veröffentlichung abzusagen damit der Entwickler die Zeit finden kann, ein neues Wrestling-Spiel ohne unmögliche Zeitbeschränkungen richtig zu erstellen.

Trotz der diesjährigen Absage wird es für Fans des Sports immer noch ein neues WWE-Spiel geben, wenn auch eher cartoonartig. Bei diesem Spiel handelt es sich um WWE 2K Battlegrounds, einen spirituellen Nachfolger von WWE All-Stars, der den Wrestlingspielen komischen Spaß verlieh.

Diejenigen, die den richtigen jährlichen Veröffentlichungen treu bleiben, müssen jedoch bis WWE 2K22 warten, das den Spielern eine „völlig neue philosophische Grundlage für das Spiel“ bietet.

„Wir sehen uns vielgeliebte frühere Spiele wie No Mercy oder Smackdown: Here Comes the Pain an, zusammen mit Top-Franchise-Raten“, sagte Executive Producer Patrick Gilmore in a Reddit AMA.

„[Wir werden aus] moderneren Wrestling- und Kampfspielen schöpfen, um eine völlig neue philosophische Grundlage für das Spiel zu schaffen. Leute, die hoffen, dass wir das Steuerungsschema oder die Philosophie eines ihrer Lieblingsspiele ganzheitlich übernehmen, werden wahrscheinlich enttäuscht sein; Wir versuchen, die besten Ideen da draußen zu einem brandneuen Wrestling-Erlebnis zu kombinieren, das einen neuen Standard setzt.“

Gilmore beschreibt, dass sich WWE 2K22 darauf konzentrieren wird, intensivere Kämpfe als zuvor zu bieten, was nach mehr nachdenklichen Spielern verlangt.

„Wir achten sehr auf die Ringposition, tiefere Combos und „funktionierende“ Moves, Gliedmaßenschäden, technische Fähigkeiten, Match-Momentum und Unlocks sowie Rock-Paper-Scissors (RPS)-Strategien nach Archetyp und Spielerstil“, sagte Gilmore den Fans . „Tiefe ergibt sich nicht aus der manuellen Fähigkeit, die richtigen Knöpfe zu drücken, sondern aus dem psychologischen Spiel, die Strategie des Gegners zu antizipieren und zu kontern, und dies muss von Grund auf eingebaut werden, also erwarten Sie mit dem nächsten eine signifikante Weiterentwicklung des Gameplays Rate."

Für WWE 2K22 hat Gilmore den Fans gesagt, dass sie ein reformiertes „Superstar-gegen-Superstar-Gameplay“, bessere Online-, verbesserte Grafiken, überarbeitete Erstellungswerkzeuge und sogar Systeme erwarten sollten, die sich um die richtige Physik und Umgebungsobjekte drehen – wie z. B. STÜHLE.

WWE 2K20

Als wir WWE 2K20 im November überprüft haben, wir sagten, es sei ein „technischer Wrack, der noch Seele hat“. Damit meinten wir, es ist sehr schlimm, aber es war nicht seelenlos Ghost Recon-Haltepunkt.

Mehr zu den Themen: Visual Concepts, WWE, WWE 2K22

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