Ubisoft verdoppelt NFTs, obwohl niemand daran interessiert ist 

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Ubisoft Quarz

In einem Interview mit Entschlüsseln, Ubisoft hat sein Engagement für seine viel geschmähte NFT-Plattform verdoppelt, Quartz, trotz stark eingeschränktem Verkaufserfolg.

„Seit der Ankündigung haben wir viel Feedback erhalten, und wir hören sowohl die Ermutigung als auch die Bedenken“, sagte Didier Genevois, Blockchain Technical Director von Ubisoft, in dem Interview. „Wir verstehen, woher die Stimmung gegenüber der Technologie kommt, und wir müssen sie bei jedem Schritt berücksichtigen.“ 

Die Technologie, die für manche nur nach ausgefallenen Mikrotransaktionen klingen mag, ist tatsächlich ein enorm energieintensiver Prozess, der dem Verbraucher im Vergleich zu Standardkosmetik, die bereits auf einer Reihe von Plattformen wie Steam gekauft und verkauft werden kann, nur sehr wenig Mehrwert bringt.

Trotz aller Bemühungen von Ubisoft, seine Quartz-NFTs aufzupeppen und zum Erfolg zu führen, war die Einführung der Plattform alles andere als erfolgreich, da die Verkäufe schön enttäuschend sind. Berichten zufolge, wurden bisher nur 15 von Ubisofts NFTs verkauft, was für das Unternehmen zweifellos enttäuschend ist, da sie jeweils 2000 prägen. 

In dem Interview wiederholte Genevois die Prinzipien von Ubisoft, die „die Technologie verantwortungsvoll nutzen“ und „eine sichere Umgebung schaffen“ sollen, damit Spieler entdecken und erforschen können, wie NFTs funktionieren, „nur energieeffiziente Proof-of-Stake nutzen Blockchains“ und „konzentrieren Sie sich auf sinnvolle Wertversprechen für Spieler, die ihrem Spielerlebnis zugute kommen“.

Im Gegensatz zu Ubisoft GSC Game World hat tatsächlich auf die Flutwelle negativer Gegenreaktionen gehört, die sie nach der Ankündigung ihres „metahumanen“ NFT-Programms erhalten haben. In einer Erklärung, die kurz nach der Ankündigung folgte, schrieb GSC Game World: „Basierend auf dem Feedback, das wir erhalten haben, haben wir die Entscheidung getroffen, alles NFT-bezogene in STALKER 2 einzustellen.“

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