Kritik: Those Who Remain opfert eine starke Erzählung für sich wiederholende Stealth-Sequenzen

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diejenigen, die Schlüsselkunst bleiben

In Those Who Remain spielen Sie als Edward, ein Typ, der anscheinend sein Bestes tut, um in einem einzigen Leben so viele Fehler wie möglich zu machen. Edwards Reise beginnt mit einem Ausflug in ein schmuddeliges Motel am Rande der verschlafenen Stadt Dormont, um Wiedergutmachung zu leisten und mit seinem möglicherweise nicht ganz so geheimen Liebhaber Schluss zu machen. Edwards Reise beginnt nicht besonders positiv, und Nachdem er sich jenseits der Realität gefangen befindet, geht es von da an noch weiter bergab.

„The Who Remain“ schafft es hervorragend, eine gruselige Atmosphäre aufzubauen, ohne dabei auf Klischees und billige Jumpscares setzen zu müssen. Während das Spiel zufällig einige Tropen enthält, wie eine laufende Dusche, ohne dass jemand darin ist, plötzliche Anrufe für eine bequeme Ausstellung und zu unpassenden Zeiten zuschlagende Türen, werden sie alle so gespielt, dass es sich nicht so anfühlt versuchen, dir Angst einzujagen.

die, die bleiben

Trotz des polierten Looks von „Themen, die bleiben“, spielt die Dunkelheit eine Schlüsselrolle bei der Erregung des Spiels. Das Betreten der Dunkelheit bringt den sofortigen Tod durch die Hände schattiger Kreaturen, die immer im Dunkeln lauern, aber völlig still bleiben und einen Hauch von Schrecken verleihen, wenn sich ihre nie blinzelnden Augen in den Spieler bohren. Das Einschalten des Lichts beseitigt diese statischen Schatten sofort, aber das Ausschalten des Lichts lässt sie sofort wieder erscheinen. Sind sie überhaupt jemals wirklich gegangen?

Ähnlich wie bei den meisten Indie-Horrortiteln gibt es keine Möglichkeit, die in der Dunkelheit lebenden Dämonen zu bekämpfen. Abgesehen davon hat das Spiel zufällig einen speziellen „Wurf“-Knopf, mit dem Sie die meisten Objekte starten können, was für eine leichte Erleichterung sorgt, wenn Sie Kartons und Bürostühle auf die ominösen Schattenkreaturen schleudern, die dies nicht einmal tun zurückschrecken. Abgesehen vom Einschalten des Lichts gibt es jedoch keine andere Möglichkeit, sie zu besiegen.

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Ohne ins Spoiler-Territorium abzudriften, liefert „Themen Who Remain“ eine nachdenkliche Erzählung, die sich mit dem Konzept von Vergebung versus Verurteilung auseinandersetzt, wobei religiöse Motive geschickt verwendet werden, um die Themen miteinander zu verbinden. Zu Beginn des Spiels verschwindet die Eingangstür eines Hauses – was für sich allein schon erschreckend genug ist – und wird sofort durch die von Goya ersetzt Saturn verschlingt seinen Sohn, ein eindringlicher Blick für alle, aber ein erzählerisches Augenzwinkern für diejenigen, die den thematischen Kontext des Stücks verstehen.

Doch während Those Who Remain eine solide Handlung hat, werden alle Anstrengungen, die in den Aufbau der Welt und die Schaffung dieser angespannten Atmosphäre gesteckt werden, durch die Gameplay-Schleife behindert; Stealth-Sequenzen schaffen Szenarien, in denen der Tod die Angst in mehr Ärger als alles andere verwandelt. Es ist ein ähnliches Problem wie das, das ich angesprochen habe Meine Rezension zu Layers of Fear 2, wo das Hinzufügen einer greifbaren Bedrohung zum Spiel die Erfahrung des Spielers nur frustriert.

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Vom Teufel sprechen.

Die Stealth-Sequenzen von „The Who Remain“ waren aufgrund der fehlerhaften KI des Feindes und der Tatsache, dass es bemerkenswert einfach war, in einem ständigen Todeskreislauf gefangen zu sein, etwas frustrierender. Während ich eines der späteren Umwelträtsel des Spiels durchführe, bei dem Sie die Aufgabe haben, Beweise zu finden, die Ihnen helfen, jemanden zu beurteilen, würde ich ein Beweisstück finden, kurzerhand zu Tode geprügelt werden und direkt auf dem Weg des Feindes wieder auftauchen.

Während Sie Ihr Bestes geben können, um vor dem Feind davonzulaufen, und hoffen, dass Sie es schaffen, genügend Abstand zwischen Ihnen beiden zu schaffen, fand dieses spezielle Rätsel in einem relativ kleinen Gebäude statt, was bedeutet, dass ich bis dahin einem ständigen Todeszyklus ausgesetzt sein würde Ich hatte das Glück, in dem extrem begrenzten Zeitfenster zu respawnen, in dem die KI in die entgegengesetzte Richtung schaute und ich mich hinter einem ausreichend großen Objekt verstecken konnte. In diesem Spiel gibt es keine Hocktaste. Sie müssen nur hoffen, dass Sie sich weit genug außerhalb des Sichtfelds des Feindes befinden.

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Um die Sache noch schlimmer zu machen, scheint die automatische Speicherfunktion des Spiels nur nach zufälligen und manchmal langen Intervallen zu aktivieren, was bedeutet, dass Sie gelegentlich ein Umgebungsrätsel lösen, in eine Stealth-Sequenz hineingezogen werden, noch etwas herumstöbern, in eine andere Sequenz hineingezogen werden, plötzlich sterben und gezwungen sein, alles, was Sie gerade getan haben, noch einmal zu tun. Bei einem früheren Umgebungsrätsel zünden Sie auch bestimmte Kerzen an, um eine Tür zu öffnen, während Sie gejagt werden, und die winzigen Hitboxen der Kerzen trugen nur zu der Frustration bei, die ich erlebte.

Wenn Sie auf Stealth-Sequenzen stehen und Ihre Horrorspiele mit Feinden, die Sie physisch verfolgen, als Priorität bevorzugen und die Handlung zweitrangig ist, dann werden Sie These Who Remain höchstwahrscheinlich lieben. Während die Stealth-Sequenzen definitiv viel raffinierter und weniger klobig sein könnten, werden diejenigen, die den Nervenkitzel genießen, gejagt zu werden, sie immer noch angenehm genug finden.

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Das ist okay.

Nur weil „Themen, die bleiben“ manchmal zu sehr damit beschäftigt ist, ein angemessenes Maß an Angst zu erzeugen, heißt das noch lange nicht, dass das Spiel schrecklich oder es nicht wert ist, gespielt zu werden. Dank der relativ kurzen Spielzeit – das Abschließen von Those Who Remain dauert zwischen 5 und 6 Stunden, je nachdem, wie gut Sie im Sterben sind – hält sich das Spiel in Grenzen und lässt seine Handlung nicht außer Kontrolle geraten Ende.

„These Who Remain“ glänzt auch darin, dem Spieler zu helfen – manchmal buchstäblich, wenn wichtige Gegenstände einen gelbgrünen Farbton aufweisen, um Ihnen mitzuteilen, was Sie greifen möchten. Edward wird sich auch bemühen, hilfreiche Kommentare abzugeben, wenn Sie zu lange über etwas trödeln. Die Untertitel haben auch eine anständige Größe, und obwohl das Menü des Spiels ziemlich schwierig ist, schnell zu navigieren, können Sie sowohl die Empfindlichkeit des Controllers als auch das Gamma ganz einfach nach Ihren Wünschen anpassen, was ein anpassbares Spielerlebnis ermöglicht.

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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass „Themen, die bleiben“ zwar eine fesselnde Erzählung hat, aber ihre übertriebene Stealth-Mechanik leider verhindert, dass sie etwas Neues in das Psycho-Horror-Genre bringt. Es ist auf jeden Fall einen Versuch wert für diejenigen, die Horrorspiele mögen – insbesondere Spiele wie Layers of Fear und Alan Wake –, aber einfach nichts Revolutionäres erwarten.

These Who Remain ist ab heute digital erhältlich und für PlayStation 4, Xbox One und PC über Steam erhältlich und kostet £15.99/€19.99/$19.99. Eine physische Deluxe Edition für PlayStation 4 und PC soll am 10. Juli 2020 weltweit erscheinen. Eine Nintendo Switch-Version ist ebenfalls in Entwicklung.

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