Review: Borderlands 3 tauscht sein Herz gegen fantastisches Schießen

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Borderlands 3 Next-Gen

Das Flaggschiff-Franchise von Gearbox markiert in Borderlands 3 seinen lang erwarteten dritten Teil mit der üblichen Marke von verrückter Jugendlichkeit und zahllosen Schießereien.

Niemand liebt die Border Serie mehr als Border selbst. In jeder Welt, der Sie im abenteuerlichen dritten Spiel begegnen, werden Sie auf irgendeine Weise an das unergründliche Ego des Plünderer-Shooters erinnert. Border ist sein eigener imaginärer Freund; Border wählte sich selbst zum Prom King; Border Schrotflinte heiratete sich nach einem einzigen Schuss von Drambuie. (Oooooh, Drambuie!) In Wirklichkeit, Border Höhepunkt in der High School.

In dem Bemühen, das Feuer, das wir alle mit den 2012er Jahren gespürt haben, schnell wieder zu entfachen Borderlands 2, das dritte Spiel beginnt auf ähnliche Weise. Es gibt eine aufwändige Eröffnungs-Zwischensequenz, die unsere vier neuen spielbaren Kammer-Jäger vorstellt: Amara, Fl4k, Moze und Zane. Es ist nicht so interessant wie sein Vorgänger, der eine viel eingängigere Melodie verwendete und den Hauptschurken vorstellte, aber es ist ein starker Anfang. Dann triffst du Claptrap.

Von hier an das lang ersehnte Borderlands 3 ist einfach mehr vom Gleichen. Obwohl sie sieben Jahre lang im lauten und aggressiven Ofen von Gearbox gekocht haben, hat sich im Rezept der Serie wenig entwickelt. Es ist sofort offensichtlich: Nachdem wir mit dem wandelnden, sprechenden, scheiß-sprechenden Roboter der Franchise zusammengearbeitet haben, wird uns gesagt, dass wir eine Basis voller Feinde ausschalten sollen. Sie sind treue Anhänger von Pandoras neuesten Tyrannen, den „Zwillingsgöttern“ Troy und Tyresse Calypso. Unnötig zu erwähnen, dass Sie dort hineingehen, ein paar Idioten erschießen, ein paar Waffen plündern und für die nächsten etwa vierzig Stunden heißt es spülen und wiederholen.

Der Kampf ist in Borderlands 3 immer ein Genuss, auch wenn die damit verbundenen Quests nicht sehr interessant sind.

Ohne zu zynisch zu klingen, diese sich wiederholende Gameplay-Schleife, die das antreibt Border Erfahrung ist alles andere als schlecht. Auch wenn es vielleicht nicht der Qualitätssprung ist, den man in sieben Jahren erwarten würde, Borderlands 3Die angeschraubten Verbesserungen des zentralen Kampfsystems machen das Schießen und Plündern durch das bunte Cel-Shading-Universum zu einem absoluten Aufruhr. Sogar Bosse werden dieses Mal verbessert (naja, meistens), die für einige der besten Bosskämpfe sorgen, die wir seit langem gespielt haben.

Verbessertes Audio lässt die Bazillionen einzigartiger zufällig generierter Waffen sich kraftvoll und befriedigend anfühlen; neue Attribute und das Hinzufügen von alternativen Feuermodi machen die Verwendung interessanter. Mit der Einführung einer Rutschmechanik und der Möglichkeit, über Felsvorsprünge zu klettern, wurde der Kernkampf gerade so weit überarbeitet, dass er sich im Vergleich zu seinem Vorgänger von 2012 frisch anfühlt. Leider sind das die meisten großen Änderungen.

In diesem wilden, farbenfrohen Universum gibt es immer einen Witz zu erzählen, aber nicht alle sind gut. Borman Nates? Das ist einfach faul.

Zum Glück ist die Rückkehr zu Pandora nicht enttäuschend: Wenn Ihnen die vorherigen Einträge in dieser Serie gefallen haben, machen Sie im Wesentlichen die gleiche Erfahrung, aber es fühlt sich auch im Vergleich mangelhaft an. Die Verbesserungen im Kampf, die ausgefeilte Grafik und die neuen Vault Hunters sind alle schön und gut, aber es fehlt ein Herz, das die Serie zuvor so lustig und interessant gemacht hat.

Die direkte Schuld liegt bei den neuen Bösewichten: Nach der fantastischen Herrschaft von Handsome Jack, dessen Geschichte mit Herz und Hass Hand in Hand erzählt wurde, fühlen sich die Calypsos nicht gerade berauschend. Das hilft nicht Border ist grenzwertig alexithymisch: Jeder emotionale Schlag wird schnell durch einen schlechten Witz oder einen abfälligen Kommentar ruiniert, der jeden investierbaren Story-Moment in ein Stöhnen oder Seufzen zerbröckelt. Das soll nicht heißen, dass es keine guten Witze gibt, obwohl Toilettenhumor und schlechte Referenzen viel zu oft auftauchen, aber Gearbox scheint so viel Angst davor zu haben, dass Sie etwas anderes als Glück oder Humor fühlen, dass es Sie aus seiner eigenen Handlung herauszieht.

Deshalb konnte ich nach vierzig Stunden Spielzeit nie wirklich etwas für dieses lang erwartete dritte Spiel empfinden. Charaktere werden getötet, Charaktere, die mir in früheren Titeln sehr am Herzen lagen, aber Sie haben nie die Chance, ihre letzten Momente wirklich zu schätzen. Es wird auch nicht durch die archaische Zwischensequenzen-Regie unterstützt – Telltales Geschichten aus den Borderlands hat sie in jeder Hinsicht übertroffen – aber das ist nur das i-Tüpfelchen der Eigenmarke auf einer emotionslosen Geburtstagstorte.

https://youtu.be/Av5Eyx3bGtM

Borderlands 3 entwickelt das Franchise technisch weiter, und es ist eine lustige Zeit für diejenigen, die wissen, worauf sie sich einlassen. Während die meisten Quests nicht die Motivation haben, die Sie erwarten würden, ist das Kernspiel unglaublich fesselnd. Jeder Vault-Jäger fühlt sich fantastisch an, ihn zu steuern, und das Welten-Hopping-Abenteuer führt zu einigen wunderschönen Schauplätzen, aber es ist kein entschieden besseres Spiel als das, was zuvor kam. Es ist ein Schritt nach vorne und ein jugendlicher Schritt zurück, um seine Freunde zu beeindrucken. Oh, und am Ende gibt es einen Furz, nur zur Sicherheit.

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