Phil Spencer von Xbox sagt, 8K-Gaming sei „erstrebenswert“, aber noch Jahre entfernt

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Während sich die Konsolen in den letzten Jahren über True 4K gestritten haben, hört der technologische Fortschritt nie auf. Jetzt ist 8K-Gaming das Ziel, aber Xbox-Chef Phil Spencer glaubt, dass es eine Weile dauern wird. 

Sprechen in a Kabelgebunden Interview erklärte Spencer, dass die Next-Gen Xbox Series X (und PlayStation 5) in der Lage ist, in 8K auszugeben, ist das Versprechen von 8K-Gaming ein Traum, der derzeit „erstrebenswert“ ist.

„Ich denke, 8K ist eine aufstrebende Technologie“, erklärte Spencer. „Die Anzeigefähigkeiten von Geräten sind noch nicht wirklich da. Ich denke, wir sind noch Jahre davon entfernt, dass 8K der Standard in Videospielen ist – falls es das jemals sein wird.“

Stattdessen enthüllte Spencer das das Versprechen der 8K-Ausgabe von Sony – ein Unternehmen, das wird Versand von 8K-kompatiblen Fernsehern – ist einfach „ein bisschen Buzzword-Bingo“, wobei 8K-Gaming in der Praxis nicht oft oder gar nicht zum Einsatz kommen wird.

Der Xbox-Chef äußerte sich auch zu Raytracing, das zwar weniger negativ als die Gedanken zum Spielen bei 8K ist, aber das Scheitern von Spielveränderungen diskutiert, die dies versprechen Nvidia versprach es mit seiner RTX-GPU-Reihe.

„Wenn ich an Spiele denke, bei denen Raytracing einen dramatischen Einfluss auf meine Erfahrung als Spieler hatte“, sagte Spencer, „ist es irgendwie fleckig.“

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