Microsoft enthüllt, dass Windows 10 auf ARM schließlich Windows Lite ist, und das ist der Grund

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Microsoft hat hart daran gearbeitet, Windows auf ARM zu bringen, damit die OEMs das vollständige Windows 10 auf einem modernen und stromsparenden Always-Connected-ARM-Chipsatz ausführen können, der besser mit Plattformen wie dem iPad konkurriert. Als Teil des Prozesses kündigte Microsoft eine Partnerschaft mit Qualcomm an, um Win32-Apps auf ihrem Snapdragon 835 ARM-Chipsatz auszuführen.

Diese Woche veröffentlichte das Unternehmen eine vollständige Dokumentation für OEMs, die planen, Windows 10 auf ARM-Chips zu verwenden. Das Dokument beschreibt alles in Bezug auf Windows 10 auf ARM, einschließlich seiner Einschränkungen, was etwas aufschlussreich ist, zumal Microsoft immer darauf bestanden hat, dass W10 auf ARM einfach ein vollständiges Windows ist. Sie können unten nach unten gehen, um die Einschränkungen von Windows 10 auf ARM unten zu überprüfen.

  • Es werden nur ARM64-Treiber unterstützt, was bedeutet, dass ältere Peripheriegeräte wahrscheinlich nicht funktionieren werden.
  • x64-Apps werden nicht unterstützt, was darauf hindeutet, dass leistungsfähigere Anwendungen wahrscheinlich nicht auf den Geräten funktionieren werden.
  • Bestimmte Spiele, die auf OpenGL oder proprietäres DRM angewiesen sind, funktionieren nicht
  • Apps, die das Windows-Erlebnis anpassen (und die Shell erweitern), funktionieren möglicherweise nicht richtig, einschließlich Eingabemethoden-Editoren, Hilfstechnologien und Cloud-Speicheranwendungen.
  • Apps, die davon ausgehen, dass auf allen ARM-basierten Geräten eine mobile Version von Windows ausgeführt wird, funktionieren möglicherweise nicht richtig
  • Die Windows Hypervisor-Plattform wird auf ARM nicht unterstützt, was sich wahrscheinlich auf diejenigen auswirken wird, die Emulatoren ausführen, und sicherlich auf Entwickler.

Abgesehen von den Einschränkungen listete Microsoft auch häufige Probleme und deren Behebung für die Entwickler auf.

  • Ihre App ist auf einen Treiber angewiesen, der nicht für ARM entwickelt wurde. Kompilieren Sie Ihren x86-Treiber für ARM64 neu. Sehen Erstellen von ARM64-Treibern mit dem WDK.
  • Ihre App ist nur für x64 verfügbar.- Wenn Sie für den Microsoft Store entwickeln, reichen Sie eine ARM-Version Ihrer App ein. Weitere Informationen finden Sie unter Architekturen von App-Paketen.
  • Wenn Sie ein Win32-Entwickler sind, verteilen Sie eine x86-Version Ihrer App. Ihre App verwendet eine OpenGL-Version höher als 1.1 oder erfordert hardwarebeschleunigte OpenGL.x86-Apps, die DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 und DirectX 12 verwenden Arbeit an ARM. Weitere Informationen finden Sie unter DirectX-Grafik und Spiele.
  • Ihre x86-App funktioniert nicht wie erwartet.- Versuchen Sie, die Kompatibilitäts-Fehlerbehebung zu verwenden, indem Sie die Anleitung von befolgen Programmkompatibilitäts-Problembehandlung auf ARM. Weitere Schritte zur Fehlerbehebung finden Sie unter Fehlerbehebung bei x86-Apps auf ARM Artikel.
  • Ihre x86-App erkennt nicht, dass sie auf ARM läuft.- Verwenden Sie IsWow64Process2 um festzustellen, ob Ihre App auf ARM ausgeführt wird.
  • Ihre UWP ARM32-App funktioniert nicht wie erwartet.- Siehe Fehlerbehebung bei ARM32-Apps auf ARM um zu erfahren, wie Sie dafür sorgen, dass Ihre App auf ARM ordnungsgemäß funktioniert.

Der Leitfaden enthält eine Liste mit Lösungen für die häufigsten Probleme, mit denen Entwickler bei der Umstellung auf Windows auf ARM konfrontiert werden könnten. Allerdings könnten die Einschränkungen von ARM Kunden immer noch davon abhalten, sich für ARM-Geräte zu entscheiden, und in ähnlicher Weise müssten sich Entwickler um die Unterstützung der neuen Plattform und die Behebung von Problemen kümmern.

Microsoft hat Windows 10 auf ARM als vollwertiges Windows 10 angeboten, aber mit so vielen Ausnahmen ist es höchst unwahrscheinlich, dass sich ein vernünftiger Käufer für ARM entscheidet. Microsoft war in der Vergangenheit ein Opfer von App Gap, und wenn uns die Geschichte etwas gelehrt hat, dann die Tatsache, dass Entwickler keine Apps verfügbar machen oder sich besonders für eine Plattform einsetzen, bis sie einen guten Gewinn daraus ziehen.

Die aktuellen Einschränkungen von ARM wirken sich auf den täglichen Arbeitsablauf der Kunden aus, da die Möglichkeit besteht, dass Ihre Peripheriegeräte ARM nicht unterstützen, Ihre besten Spiele nicht funktionieren oder das Fehlen von Hyper V Emulatoren oder IDEs nicht ordnungsgemäß funktionieren lässt.

Wenn Sie alle Einschränkungen kombinieren, erhalten Sie tatsächlich eine Lite-Version von Windows und nicht die gesamte Windows 10-Erfahrung, die Microsoft derzeit bewirbt.

Gleichzeitig reagiert Intel mit seinen eigenen Low-Power-Immer-verbunden-Chipsätzen ohne die Einschränkungen von W10 auf ARM.

Was denken unsere Leser über die Einschränkungen? Werden sie ein Dealbreaker für Sie sein? Teilen Sie uns Ihre Gedanken im Kommentarbereich unten mit.

Quelle: Microsoft; Über: Neowin

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