Microsoft nutzt möglicherweise bald KI, um in Xbox-Party-Chats nach giftigen Wörtern zu suchen

Das Unternehmen hat vor einiger Zeit auch ein neues Streiksystem eingeführt

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Wichtige Hinweise

  • Microsoft setzt KI ein, um schädliche Sprache in Xbox-Chats zu erkennen.
  • Tools wie Auto Labeling und Image Pattern Matching helfen bei der Identifizierung schädlicher Inhalte.
  • Xbox hat vor einiger Zeit ein neues Streiksystem eingeführt, das Sperren für Straftaten wie Hassrede verhängt.

Der Aufstieg der KI ist unvermeidlich. Schon ein paar Monate können in der KI-Entwicklung einen gewaltigen Unterschied machen. Es wird in vielen Bereichen eingesetzt, und Gaming ist davor nicht gefeit. Und jetzt sieht es so aus, als ob Microsoft künstliche Intelligenz nutzen möchte, um in Xbox-Party-Chats nach schädlichen Wörtern zu suchen.

Der Redmonder Technologieriese hat kürzlich seinen vierten Teil geteilt Transparenzbericht, in dem detailliert beschrieben wird, wie die neueste KI-Technologie für Spiele genutzt werden kann. In der Ankündigung erläutert Microsoft den Einsatz von KI in Kombination mit menschlichem Fachwissen, um potenzielle Toxizitäten zu erkennen und zu bekämpfen und dabei den Responsible AI Standard einzuhalten.

Bei einigen der beschriebenen Möglichkeiten handelt es sich um Tools namens „Auto Labeling“ und „Image Pattern Matching“. Der erste hilft bei der Klassifizierung von Konversationstexten, indem er potenziell schädliche Wörter oder Phrasen identifiziert. Letzteres ermöglicht dann die schnelle Entfernung bekannter schädlicher Inhalte und die Identifizierung neu auftretender giftiger Bilder mithilfe fortschrittlicher Datenbank- und Bildabgleichstechniken.

Vor einiger Zeit hat das Lager der grünen Konsole auch eine eingeführt neues Streiksystem. Die Spieler starten mit null Strikes und können innerhalb von sechs Monaten bis zu acht Strikes erreichen, beispielsweise gegen Hassreden und Obszönitäten. Streiks führen zur Sperrung sozialer Funktionen, wobei schwerwiegende Verstöße möglicherweise zu dauerhaften Sperren führen

Microsoft, dem die Xbox gehört, steht unter dem Druck, mehr Originalinhalte bereitzustellen. Trotz des großen Erfolgs mit den jüngsten Übernahmen von Activision und anderen Spielestudios musste Microsoft dies tun schließen ein paar Bethesda-Studios. 

An Ex-Microsoft-Mitarbeiter analysiert, dass die Schließung mehrerer Bethesda-Studios möglicherweise mit den Herausforderungen von Game Pass und dem jüngsten ABK-Deal zusammenhängt. 

Game Pass, einst ein Segen für die Bekanntheit von Spielen, steht nun aufgrund zu vieler Abonnements und wechselnder Spielerinteressen vor Umsatzschwierigkeiten. Und aufgrund der hohen Investitionen in diese Übernahmen steht Xbox unter dem Druck, Renditen zu erzielen.

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