Microsoft Edge verwendet die WebKit-Engine auf iOS und die Blink-Engine auf Android

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Microsoft heute offiziell angekündigt Microsoft Edge-Webbrowser für Android und iOS. Während die Verbraucher dieselben Funktionen auf verschiedenen Plattformen nutzen können, haben die Entwickler noch etwas mehr Arbeit vor sich. Unter Windows 10 basiert der Edge-Browser auf der EdgeHTML-Rendering-Engine. Für Android und iOS portiert Microsoft ihre Rendering-Engine nicht auf die jeweiligen mobilen Plattformen. Stattdessen verwenden sie die WebKit-Engine, wie sie von iOS im WKWebView-Steuerelement bereitgestellt wird, und die Blink-Rendering-Engine, die vom Android-Betriebssystem im Android-WebView-Steuerelement bereitgestellt wird.

Die Abhängigkeit von den nativen Rendering-Engines hat viele Vorteile. Microsoft Edge für iOS und Android entspricht der Version von Safari und Chrome, die derzeit für iOS und Android verfügbar ist. Aber Entwickler können Edge auf Android und iOS identifizieren, indem sie die folgenden Benutzeragenten verwenden.

Microsoft Edge für iOS-Benutzer-Agent-Zeichenfolge

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_2 wie Mac OS X) AppleWebKit/603.2.4 (KHTML, wie Gecko) Mobile/14F89 Safari/603.2.4 EdgiOS/ 41.1.35.1

Microsoft Edge für Android-Benutzer-Agent-Zeichenfolge
Mozilla/5.0 (Linux; Android 8.0; Pixel XL Build/OPP3.170518.006) AppleWebKit/537.36 (KHTML, wie Gecko) Chrome/58.0.3029.0 Mobile Safari/537.36 EdgA/ 41.1.35.1

Entwickler können mehr über mobile Edge-Browser erfahren hier.

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