Berichten zufolge verlässt Maxime Béland Epic und kehrt zu Ubisoft zurück

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Maxime Béland, ehemaliger Kreativdirektor der Splinter-Cell-Franchise, soll Berichten zufolge Epic Games verlassen und nach nicht einmal einem Jahr Arbeit an Fortnite zu Ubisoft zurückkehren.

Laut VGC, Béland wird im Rahmen der Pläne des Unternehmens zur Umstrukturierung seines Redaktionsteams wieder zu Ubisoft zurückkehren. Berichten zufolge wird er als neuer Vizepräsident des Redaktionsteams fungieren, wodurch er an mehreren Titeln innerhalb von Ubisoft arbeiten wird.

Béland war zuvor 20 Jahre bei Ubisoft und arbeitete an verschiedenen Titeln innerhalb des Unternehmens. Er ist vielleicht am bekanntesten für seine Arbeit als Lead Designer und Creative Director bei Rainbow Six: Vegas und als Creative Director bei Splinter Cell: Conviction und Splinter Cell: Blacklist.

Der Grund für die Umstrukturierung von Ubisoft ist, den Produktionsprozess von Ubisoft nach einigen überwältigend negativen Reaktionen auf Spiele wie Ghost Recon Breakpoint zu ändern. Glücklicherweise, Ubisoft hatte bereits im Oktober angekündigt, das Spiel zu „überarbeiten“., also sollte Ghost Recon Breakpoint in Zukunft zumindest etwas besser werden.

Die offizielle MSPoweruser-Rezension für Ghost Recon Breakpoint war ziemlich entschieden gegen das Spiel, gab ihm eine ziemlich großzügige 3/10 und nannte es ein „ekelhaft räuberisches Erlebnis, das um eine weitläufige Welt mit der Seele eines Unternehmens-PowerPoints gewickelt ist“.

Im vergangenen Oktober kündigte Ubisoft ebenfalls Verzögerungen von an Regenbogen Sechs QuarantäneGötter & Monster und Wachhunde Legion nach der „scharfen Abwärtsrevision“ der erwarteten Einnahmen aus Ghost Recon Breakpoint und The Division 2.

Yves Guillemot, Mitbegründer und Chief Executive Officer von Ubisoft, sagte, dass die Verzögerungen so waren, dass Ubisoft sicherstellen konnte, dass jedes Spiel ist „Entsprechende Neuerungen werden perfekt umgesetzt, um den Spielern optimale Erlebnisse zu bieten.“

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