Halo Reach Firefight PC-Gameplay veröffentlicht und es sieht fantastisch aus

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Master Chief Sammlung

Halo: Der Master Chief Sammlung möglicherweise auf einem wackligen Weg zu seiner vollständigen Veröffentlichung, aber Entwickler 343 Industries hat gut daran getan, den Fans den Beweis zu liefern, dass sich der erste Titel der Sammlung – Halo Reach – gut entwickelt.

Nach einem kurzen Einblick in die Kampagne des Spiels Anfang dieses Jahres, wir haben gespannt auf mehr Filmmaterial der PC-Version gewartet. Während wir noch keine Multiplayer-Aufnahmen oder mehr von der Hauptgeschichte sehen müssen, hat 343 dankenswerterweise Aufnahmen von Reachs Firefight-Modus veröffentlicht.

Firefight, ein wellenbasierter Hordenmodus, gilt als eine Art Stresstest für Reach. Mit einer hohen Anzahl an Feinden, vielen Alpha-Effekten und mehr ist dies ein Modus, der die alte Xbox 360 sicherlich an ihre Grenzen gebracht hat. Auf dem PC sind diese alten Leistungsprobleme überhaupt kein Problem – sehen Sie sich einfach das einstündige Video unten an.

Das Video, das Kommentare der Entwickler enthält, enthüllt auch wichtige Informationen über das Festureset der PC-Version. In der Enthüllung wurde enthüllt, dass die PC-Version von Halo Reach die folgenden Vorteile beinhalten wird:

Die PC-Version von All-in-all Reach scheint sich tatsächlich sehr gut zu entwickeln. Bleibt nur noch zu fragen, wie sich diese Xbox One-Version schlägt.

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