Die Xbox One-Version von Halo Infinite wird nicht abgebrochen, bestätigt 343

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Halo Infinite Battle Royale Halo Infinite Xbox One-Version

343 Industries hat bestätigt, dass der Halo Infinite Xbox One-Port nicht eingestellt wird.

folgende die Verzögerung des Spiels von November 2020 auf ein unbekanntes Datum im nächsten Jahr, begannen mehrere Gerüchte zu kursieren, dass 343 Probleme hatte, ihre Leistungsziele auf Xbox-Konsolen zu erreichen. Dies Gerücht wurde von Gerüchten begleitet, dass der Entwickler von der Produktion der Halo-TV-Show abgelenkt wurde, ein Aspekt des Franchise, der von einem separaten Multimedia-Team im Studio verwaltet wird.

Halo Community Manager John Junyszek nahm sich an Twitter Die neue Flut von „Fake-Leaks“, die derzeit um den Titel kursieren, wie etwa Pläne für den Wechsel des Spiels zur Unreal Engine trotzen zu müssen die lang in der Entwicklung befindliche Slipspace Engine, die exklusiv für Halo entwickelt wurde.

„Wir sehen da draußen viele gefälschte „Lecks“, also glauben Sie bitte nicht alles, was Sie lesen“, schrieb Junyszek. „Es gibt keine Pläne, unsere Version 2021 oder die Geräte und Plattformen, die wir unterstützen werden, zu ändern. Wir bauen Halo Infinite so, dass es auf jedem Gerät/Plattform das Beste ist, was es sein kann.“

Fans haben seit der Enthüllung von Infinite in den letzten Jahren nach der Annullierung der Halo Infinite Xbox One-Version geschrien Xbox Spiele-Showcase, eine Version des Spiels, die nicht gesehen hat die Implementierung des exklusiven Raytracing-Beleuchtungs-Setups der nächsten Generation. Da Infinite speziell für die Cross-Gen-Skalierbarkeit entwickelt wurde, bezweifeln wir, dass die Xbox One-Version von Halo Infinite eingestellt wird.

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