Halo Infinite wird mit der Zeit mit neuen Geschichten wachsen; Raytracing-Update nach dem Start

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Halo Infinite

343 Industries hat den kommenden Ego-Shooter Halo Infinite als ein Spiel bezeichnet, das in Bezug auf seinen narrativen Inhalt „mit der Zeit wachsen“ wird. 

Enthüllt durch ein Interview mit IGN, wird das Finale der Kampagne von Halo Infinite nicht das Ende der Story-Inhalte in Halo Infinite sein. Stattdessen werden im Laufe der Zeit neue Geschichten zum Spiel hinzugefügt, wodurch die Notwendigkeit für mehr nummerierte Fortsetzungen in der Zukunft zunichte gemacht wird.

„Halo Infinite ist der Beginn unserer Plattform für die Zukunft“, sagte Chris Lee, Studioleiter von 343 Industries. „Wir wollen, dass Infinite im Laufe der Zeit wächst, anstatt zu diesen nummerierten Titeln zu gehen und all diese Segmentierung zu haben, die wir zuvor hatten. Es geht wirklich darum, Halo Infinite als Beginn der nächsten zehn Jahre für Halo zu erschaffen und das dann gemeinsam mit unseren Fans und der Community aufzubauen.“

Halo Infinite wird eine Plattform sein, auf der neue Halo-Geschichten erlebt werden können. Ob dies bedeutet, dass der Gameplay-Stil und die grafische Wiedergabetreue von Infinite über die Jahre der Erweiterungen hinweg unverändert bleiben, ist unbekannt.

343 gab bekannt, dass das Spiel ein Raytracing-Update erhalten wird, um nach dem Start verbesserte grafische Funktionen hinzuzufügen. Dieses Update ist kostenlos.

Weitere Xbox-Neuigkeiten finden Sie unter Schauen Sie sich hier die Enthüllung des neuen Forza Motorsport-Spiels an. Es gibt auch das neue AAA-Obsidian-Rollenspiel Avowed; Geerdet; State of Decay 3 und mehr.

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