343-Architekt behauptet, Halo Infinite Slipspace Engine sei „die modernste Engine auf dem Planeten“

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Halo unendlich

Für diejenigen, die an der Spieleentwicklung hinter den Kulissen interessiert sind, möchte 343 beeindrucken. Laut einem Engine-Architekten des Halo-Entwicklungsstudios ist die Halo Infinite Slipspace Engine „die modernste AAA-Engine der Welt“.

Die kühne Behauptung stammt von 343 Principal Software Engineer Daniele Giannetti, der nichts als Lob über die beeindruckende Technologie des kommenden Shooters spricht. Die Behauptung stammt von LinkedIn des Ingenieurs Seite, auf der er eine Reihe von Rollen in Bezug auf seine Position auflistet. (Danke, VGC.)

Seit seiner Beförderung zum Motorenarchitekten im August dieses Jahres ist Giannetti verantwortlich für „komplexe Engine-Änderungen, um Leistungs- und Speicherbudgets zu erfüllen“. Vor seiner Zeit bei 343 arbeitete Giannetti an der Microsoft-eigenen Physik-Engine Havok.

Halo Infinite soll der nächste Schritt in der Halo-Serie sein, soll aber auch das Gefühl von Halo zurückbringen. Das Spiel soll neben einer Veröffentlichung auf PC, Xbox One und Xbox One X ein Starttitel für Xboxs Next-Generation Project Scarlett sein.

Die Halo Infinite Slipspace Engine wurde ausschließlich für Infinite und seine Bedürfnisse entwickelt. Die Technologie zielt nicht nur darauf ab, das klassische Halo-Gameplay mit der bestmöglichen visuellen Qualität zurückzubringen, sondern auch „bewegende emotionale Darbietungen mit wirklich organischer, glaubwürdiger Wiedergabetreue zu vermitteln“ für einen AAA-Kino-Look.

„Der Halo-Motor ist ein sehr technischer, ingenieursorientierter Motor. Es ist sehr schwer für Kreative, darin zu arbeiten“, sagte 343-Chefin Bonnie Ross gegenüber IGN. „Für viele Kreative ist es sehr schwierig, gleichzeitig zu arbeiten. Wir haben eine Menge Arbeit geleistet, an Halo 4, an der Engine, um es so aussehen zu lassen … Ich denke, es sah fantastisch aus, für die letzte Generation im letzten Jahr der Plattform.“

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