Die Entwicklung von Dying Light 2 ist Berichten zufolge „ein totales Chaos“

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Sterbendes Licht 2

Techlands bevorstehendes Zombie-Überlebensspiel Dying Light 2 ist Berichten zufolge in Schwierigkeiten, da der Dienst über seine wackelige Entwicklung berichtet.

Ursprünglich gemeldet von Polskigamedev, Vielen Dank NibelDie Entwicklung von Dying Light 2 soll „total durcheinander“ sein.

Trotz eine Veröffentlichung im April dieses Jahres auf unbestimmte Zeit verschoben wird, heißt es in dem Bericht, dass das Spiel nicht einmal einen „vertikalen Schnitt“ zu präsentieren hat, geschweige denn ein solides Veröffentlichungsdatum.

„Es herrscht ein totales Durcheinander. Die Richtung der Handlung, des Spiels und die grundlegenden Regeln der Mechanik ändern sich ständig“, sagte eine Quelle gegenüber Polskigamdev. „Sie haben absolut keine Ahnung, was sie tun. Desorganisation auf höchster Ebene ist peinlich, es ist immer noch nicht bekannt, was dieses Spiel sein soll. Andere Bands machen sich ein Jahr vor der Premiere Sorgen um Bugfixing. Wir haben nicht einmal einen vertikalen Schnitt!“

„Je nachdem, wen Sie fragen, werden Sie hören, dass wir fünf vertikale Schnitte hatten, sieben oder keinen … tatsächlich spiegelt keiner von ihnen das wider, was wir jetzt haben“, sagt ein anderer Techland-Mitarbeiter. „Das Spiel ändert sich ständig, niemand kann sagen: „es ist gut genug“.

Der Bericht behauptet, dass eine Reihe von Problemen mit Techlands Entwicklung von Dying Light 2 darauf zurückzuführen sind, dass der Kreativdirektor Adrian 'Pyza' Ciszewski mit dem des Spieleautors kollidiert Chris Avellone, am bekanntesten für seine Arbeit an Fallout: New Vegas. Trotz des Willens des Autors, in seiner Vision des Spiels „hart und kompromisslos“ zu sein, soll Ciszewski „so sehr in Avellones Drehbuch eingegriffen haben, dass vor der [E3]-Konferenz keine Zusammenarbeit mehr zustande kam“.

Pyzas angebliche Einmischung soll unter den Quellen des Berichts „wie ein Chor“ widerhallen.

https://youtu.be/uy6ne-fEsAw

„Er ist ein Mann, der viel Gutes für Techland getan hat … Er hat eine sehr verantwortungsvolle Position bekommen, die er nicht bewältigen kann, weil es eine Position ist, die eine sehr spezifische Denkweise und Fähigkeiten erfordert, die er nicht hat“, sagte ein Mitarbeiter Webseite. „Er ist nicht dumm, aber er hat zu viel auf seinen Schultern. Wegen Konflikten mit ihm werden Leute freigelassen oder gefeuert. Selbst wenn es nicht so eng war, rief er sie manchmal um 21:00, 22:00 Uhr an, weil er ein Workaholic war und es von anderen verlangte.“

Trotz dieser angeblichen Entwicklungshölle auf Dying Light 2, Techland veröffentlicht immer noch herunterladbare Inhalte für die Original Spiel in Form von Dying Light Hellraid, ironischerweise eine Konvertierung eines unveröffentlichten Techland-Spiels, das sich ebenfalls in der Entwicklungshölle befand.

Mehr zu den Themen: Chris Avellone, Sterbendes Licht 2, e3, Techland, Xbox

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