Der Schöpfer von CoD Zombies verlässt Treyarch nach 13 Jahren

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Der Schöpfer von CoD Zombies, Jason Blundell, hat den Call of Duty-Entwickler Treyarch nach dreizehn Jahren der Entwicklung von Spielen im Unternehmen verlassen.

„Nach dreizehn fantastischen, actiongeladenen Jahren verlasse ich Treyarch“, kündigte Blundell an.

„Während meiner Zeit im Studio hatte ich das Privileg, an einer Vielzahl von Projekten zu arbeiten und dabei viele Hüte zu tragen, wobei sich meine Zeit im Zombies-Team als etwas ganz Besonderes herausstellte. Es ist ein Team, das sich aus einigen der kreativsten und talentiertesten Entwickler der Branche zusammensetzt, von denen man viele nie zu Gesicht bekommt, weil sie hinter den Kulissen die Richtung jeder Erfahrung bestimmen.“

Das erste Treyarch-Projekt des CoD Zombies-Schöpfers arbeitete als Produzent an Call of Duty 3. Blundell wurde als einer der Schöpfer des legendären Nazi-Zombie-Modus von Call of Duty: World at War geprägt und war eine wichtige treibende Kraft für die vielen CoD-Titel des Unternehmens.

CoD Zombies ist seit seiner World at War-Interpretation ein wichtiger Faktor der Serie, darunter Call of Duty: Mobil und mehr.

Blundell begann bei der Serie als Produzent für Call of Duty 3, aber er ist am besten dafür bekannt, seinen langjährigen Zombies-Modus zu verwalten. Er leitete sowohl den Untoten-Modus als auch die Hauptgeschichte Black Ops 3, und konzentrierte sich auf Zombies für Black Ops 4.

Treyarch veröffentlichte eine Erklärung zu Blundells Abgang.

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