Die Änderungen im App Store von Apple in der EU sind ein gutes Beispiel für böswillige Compliance

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Wichtige Hinweise

  • Apples Plan, Europas neues Digital Markets Act-Gesetz zu vereiteln, ist ein hinterhältiger neuer Fall von Malicious Compliance.
  • Indem Apple Entwicklern die falsche Wahl zwischen zwei illegalen Optionen bietet, versucht es, sein Monopol auf dem App-Markt zu bewahren und mehr Gebühren von seinen Nutzern und Partnern zu verlangen.
Externe Zahlungsrichtlinie für den Apple App Store

Um dem bevorstehenden DMA in der Europäischen Union nachzukommen, hat Apple heute angekündigt angekündigt eine Reihe von Änderungen an den App Store-Richtlinien. Zu den bemerkenswerten Änderungen gehört die Unterstützung für Browser-Engine eines Drittanbieters, die Fähigkeit für Apps von Drittanbietern für den Zugriff auf NFC, Unterstützung für App-Stores von DrittanbieternUnd vieles mehr.

Außerdem hat Apple heute neue Geschäftsbedingungen für Entwickler in der Europäischen Union bekannt gegeben. Entwickler haben die Wahl, diese neuen Geschäftsbedingungen zu übernehmen oder die bestehenden Bedingungen von Apple beizubehalten. Um jedoch die neuen Möglichkeiten für den alternativen Vertrieb oder die alternative Zahlungsabwicklung nutzen zu können, müssen Entwickler die neuen Geschäftsbedingungen wählen. Die neuen Geschäftsbedingungen beinhalten eine neue Gebührenstruktur, die eine missbräuchliche Compliance rechtfertigt.

Bei böswilliger Befolgung handelt es sich um die absichtliche Zufügung von Schaden durch strikte Befolgung von Anweisungen, Regeln oder Richtlinien in dem Wissen, dass die Einhaltung der Richtlinien nicht zum beabsichtigten Ergebnis führen wird.

Die neuen Geschäftsbedingungen für iOS-Apps in der EU bestehen aus den folgenden drei Elementen:

  • Reduzierte Provision — iOS-Apps im App Store zahlen eine reduzierte Provision von entweder 10 Prozent (nur für kleine Unternehmen) oder 17 Prozent auf Transaktionen für digitale Waren und Dienstleistungen.
  • Zahlungsabwicklungsgebühr — iOS-Apps im App Store können gegen eine zusätzliche Gebühr von 3 Prozent die Zahlungsabwicklung des App Stores nutzen. Entwickler können innerhalb ihrer App einen Zahlungsdienstleister nutzen oder Benutzer mit ihrer Website verknüpfen, um Zahlungen ohne zusätzliche Gebühr für Apple abzuwickeln.
  • Kerntechnologiegebühr — Über den App Store und/oder einen alternativen App-Marktplatz vertriebene iOS-Apps zahlen 0.50 € für jede erste jährliche Installation pro Jahr über einem Schwellenwert von 1 Million.

Die Core Technology Fee wird Entwickler dazu zwingen, die neuen Geschäftsbedingungen nicht zu akzeptieren. Wenn Sie Entwickler sind, können Sie sich den Gebührenrechner ansehen hier um den genauen Betrag zu erfahren, den Sie für Apple zahlen müssen. Schauen Sie sich die beiden folgenden Beispiele an:

Wenn Ihre neue virale App 5 Millionen Downloads hatte und Sie mit diesen Downloads einen Umsatz von 5 Millionen generiert haben, zahlen Sie fast 3.1 Millionen an Apple!

Wenn Sie sich für den Vertrieb außerhalb von Apple entscheiden, zahlen Sie am Ende 2.1 Millionen US-Dollar von den 5 Millionen US-Dollar Umsatz, die Sie generiert haben. Stellen Sie sich vor, Sie erzielen einen Umsatz von weniger als 2.5 Millionen und zahlen am Ende Apple aus Ihrem Paket.

Tim Sweeney, CEO von Epic, äußerte sich wie folgt zu den Änderungen im App Store von Apple:

Apples Plan, Europas neues Digital Markets Act-Gesetz zu vereiteln, ist ein hinterhältiger neuer Fall von Malicious Compliance. Sie zwingen Entwickler dazu, sich zwischen der App Store-Exklusivität und den Store-Bedingungen zu entscheiden, die nach DMA illegal sind, oder ein neues, ebenfalls illegales wettbewerbswidriges System zu akzeptieren, das neue Junk-Gebühren für Downloads und neue Apple-Steuern auf Zahlungen, die sie nicht verarbeiten, beinhaltet. Apple schlägt vor, dass es wählen kann, welche Stores mit seinem App Store konkurrieren dürfen. Sie könnten beispielsweise Epic daran hindern, den Epic Games Store zu starten und Fortnite darüber zu vertreiben, oder Microsoft, Valve, Good Old Games oder neue Marktteilnehmer blockieren.

Der Epic Games Store ist der Software-Store Nr. 7 weltweit (hinter den drei Konsolen-Stores, den zwei mobilen Stores und Steam auf dem PC). Wir sind entschlossen, auf iOS und Android zu starten und am Wettbewerb teilzunehmen, um der führende Multiplattform-Software-Store zu werden, auf der Grundlage von Zahlungswettbewerb, Gebühren von 3 % bis 2 % und exklusiven Spielen wie Fortnite. Epic hat die Idee der Apple-Beglaubigung und des Malware-Scans für Apps immer unterstützt, aber wir lehnen es strikt ab, dass Apple diesen Prozess verdreht, um den Wettbewerb zu untergraben und weiterhin Apple-Steuern auf Transaktionen zu erheben, an denen sie nicht beteiligt sind. In der Ankündigung von Apple steckt noch viel mehr heißer Müll. Es wird mehr Zeit in Anspruch nehmen, sowohl die geschriebenen als auch die ungeschriebenen Teile dieser neuen Horrorshow zu analysieren, also bleiben Sie dran.

Apples Plan, Europas neues Digital Markets Act-Gesetz zu vereiteln, ist ein hinterhältiger neuer Fall von Malicious Compliance. Indem Apple Entwicklern die falsche Wahl zwischen zwei illegalen Optionen bietet, versucht es, sein Monopol auf dem App-Markt zu bewahren und mehr Gebühren von seinen Nutzern und Partnern zu verlangen. Apple versucht auch vorzuschreiben, welche Stores mit seinem App Store konkurrieren können. Die Ankündigung von Apple ist voller irreführender und schädlicher Aussagen, die aufgedeckt und angefochten werden müssen. Die Zukunft des digitalen Marktes hängt vom Ausgang dieses epischen Kampfes ab.

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