xCloud E3-demoen har kun 16 frames input latency

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Project xCloud bliver vist frem for offentligheden ved E3 2019, og det første indtryk er meget, ja, imponerende! Med denne nye xCloud E3-demo har vi et godt kig på, hvordan Microsofts kommende tjeneste vil præstere.

Optagelser af Ars Technica er blevet delt på videostreamingtjenesten Vimeo. På optagelserne ser vi en høj framerate-optagelse af Halo 5, der kører på en Samsung Galaxy S8 ved hjælp af xCloud.

Kombineret med en trådløs Xbox One-controller producerer Project xCloud stadig kun 16 frames med mærkbar inputlatens; det er kun 67 millisekunders inputforsinkelse.

Med offentlige test starter i oktober, Xboxs spilstreamingtjeneste ser ud til at være en stærk udfordrer til Google Stadia. I øjeblikket er vi ikke sikre på, om xCloud E3-demoen er kører på en lokal Xbox One-konsol, der fungerer som en server eller Azure-drevne Xbox One SKU'er tilbage hos Microsoft.

Med Xbox Scarlett på vej, sigter Microsoft efter at være nøglespillere inden for både lokal hardware og cloud-spil. Med Stadias påståede inputforsinkelse på 120+ millisekunder, afhængigt af spillerens internethastigheder, har Microsoft muligvis allerede en teknisk fordel.

As PlayStation nu, Google Stadia, xCloud og flere kæmper alle for det samme stykke af den søde cloud-gaming-tærte, vil xClouds ydeevne komme i top?

Mere om emnerne: e3 2019, Google Stadia, Halo 5: Guardians, microsoft, Microsoft Azure, Projekt xCloud, xbox en, Xbox One X, xcloud

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *