Xbox Lead Phil Spencer afslører, at holdet ikke nåede målprisen for Keystone

Ikon for læsetid 3 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

I oktober lavede Microsoft Gaming CEO Phil Spencer ved et uheld en lyd i spilsamfundet, da en uudgivet hvid Xbox-hardware fotobombet hans indlæg, der skulle fokusere på en Vault Boy-statue. Fans troede, at det var den mest ventede 'Keystone' streamingkonsol. Spencer bekræftede det for nylig og afslørede årsagen til, at det endnu ikke er tilgængeligt på markedet ... prisskilt.

I et nylig interview den The Verge's Decoder podcast, indrømmede Spencer, at figuren, der blev set på hans Twitter-opslag i oktober, faktisk var Keystone. På det tidspunkt blev der ikke frigivet nogen direkte bekræftelse, selvom Xbox-teamets Twitter-konto drillende kommenterede indlægget og mindede Xbox Lead "...om at lægge gamle prototyper på din hylde...."

"Grunden til, at den står på min hylde er, at holdet smøgede ærmerne op, og på ni måneder byggede de den ting," fortalte Spencer. The Verge. "En flok af os tog det med hjem, og det virkede. Det fungerede rigtig, rigtig godt.”

Dette burde lyde som gode nyheder for mange personer, der stadig håber på at få fingrene i Keystone. Spencer understregede specifikt, at hardwaren "ligner en Xbox med brugergrænsefladen, og alt fungerer", hvilket betyder, at virksomheden formåede at injicere alle de lovede funktioner og egenskaber, der rygtes om det, bortset fra én ting: prisen.

Ifølge Spencer, mens hardwaren fungerer som et urværk, var holdet ikke i stand til at ramme den planlagte pris for Keystone på grund af de komponenter, der blev brugt til at bygge den.

"Det var dyrere, end vi ønskede, at det skulle være, da vi faktisk byggede det ud med den hardware, vi havde indeni," indrømmede Spencer.

En af de bedste kvaliteter ved Keystone, der skulle gøre det attraktivt, var rygtet om dets overkommelighed. Projektet var oprindeligt målrettet til at koste lige omkring $129 eller $99. Men ifølge Spencer anvender virksomhedens traditionelle bundlingstrategi (ved at inkludere en controller og siliciumkomponenter) fik produktet til at nå prisklassen for $299 Xbox Series S. Og i betragtning af at Series S også har mulighed for cloud-forbindelse, kan den lille forskel i prisforskellen gøre det svært for Xbox at nå den overkommelige sky. -gaming-adgang billede, den ønsker for Keystone. Med dette forklarede Spencer, at holdet tyede til bare at bringe funktionen til seneste Samsung TV fra 2022.

"Vi besluttede at fokusere holdets indsats på at levere den smarte tv-streaming-app," sagde Spencer.

Spencer forsøgte ikke desto mindre at opløfte håbet hos alle, der stadig forventer et nyt billigere hardwareprodukt fra Xbox. Selvom cloud-spil er tilgængeligt nu på en række forskellige måder, sagde Spencer, at holdet stadig overvejer at gøre Keystone-konceptet til en realitet i fremtiden.

"Med Keystone er vi stadig fokuserede på det og ser, hvornår vi kan få den rigtige pris," antydede Spencer.

Mere om emnerne: cloud gaming, Keystone streaming konsol, xbox, Xbox App, Xbox CloudGaming, Xbox konsol

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *