Windows Mixed Reality-vækst spreder sig ud i de seneste SteamVR-tal

Ikon for læsetid 1 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Steams Hardware Survey Numbers er ude til september 2018, hvilket giver os et sjældent kig på markedsandelen for de forskellige VR-headsets, på grund af Steams cross-platform support og deres attraktive bibliotek af VR-spil og andre applikationer.

For femte måned i træk ser vi en vis vækst i Windows Mixed Reality markedsandel. I modsætning til sidste måned, hvor væksten var meget robust, vandt WMR-headset i denne måned kun en andel på 0.04 %.

Feb-18 Mar-18 Apr-18 Maj-18 Jun-18 Jul-18 Aug-18 September-18
WMR-brugsandel 5.36 % 5.32 % 5.04 % 5.89 % 6.25 % 6.4 % 7.18 % 7.22

Væksten ser ud til i høj grad at være på bekostning af HTC Vive, som gik fra 42.48 % til 42.36 % fra august til september 2018.

Oculus Rifts headset voksede sin andel fra 47.11 til 48.38 % af markedet.

Hidtil har Microsofts Windows Mixed Reality-platform manglet spændende meddelelser, som kan anspore markedet, men med en ny generation af headsets på vej fra Samsung og Acer forhåbentlig vil denne feriesæson være robust end sidste år.

Det skal bemærkes, at Steams tal er et indirekte mål, og hvis headsetbrugere i stedet bruger deres native portaler og spil, vil disse tal svinge i overensstemmelse hermed.

Sidste måneds tal kan ses link..

Mere om emnerne: HTC Vive, markedsandel, Oculus Rift, SteamVR, Windows blandet virkelighed

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *