Gode ​​nyheder for Microsoft, da Windows Mixed Reality endelig viser god trækkraft i de seneste SteamVR-numre

Ikon for læsetid 2 min. Læs


Læsere hjælper med at understøtte MSpoweruser. Vi får muligvis en kommission, hvis du køber via vores links. Værktøjstip-ikon

Læs vores oplysningsside for at finde ud af, hvordan du kan hjælpe MSPoweruser med at opretholde redaktionen Læs mere

Steams Hardware Survey Numbers er ude til august 2018, hvilket giver os et sjældent kig på markedsandelen for de forskellige VR-headsets, på grund af Steams cross-platform support og deres attraktive bibliotek af VR-spil og andre applikationer.

For fjerde måned i træk lyder tallene som gode nyheder for Windows Mixed Reality, hvor headsets, der kører OS, rammer en ny markedsandel på 7.18 %, Microsofts hidtil højeste markedsandel på SteamVR.

Feb-18 Mar-18 Apr-18 Maj-18 Jun-18 Jul-18 Aug-18
WMR-brugsandel 5.36 % 5.32 % 5.04 % 5.89 % 6.25 % 6.4 % 7.18 %

Væksten ser ud til i høj grad at være på bekostning af HTC Vive, som gik fra 44.4 % til 42.48 % fra juli til august 2018.

Oculus Rifts headset voksede også deres andel fra 46.2 til 47.11 % af markedet.

Steams tal er selvfølgelig en afspejling af brugsandel snarere end salg, og for at Windows Mixed Reality-headset skal vokse deres andel, sælger de formodentlig hurtigere end HTC Vives headsets, og omkring lige så hurtigt som Oculus Rifts headsets, hvilket bestemt er meget gode nyheder for Microsofts VR platform.

Det skal bemærkes, at Steams tal er et indirekte mål, og hvis headsetbrugere i stedet bruger deres native portaler og spil, vil disse tal svinge i overensstemmelse hermed. Ikke desto mindre er stigningen i brugsandel gode nyheder, især da det er ved at blive en trend.

Sidste måneds tal kan ses her.

Mere om emnerne: HTC Vive, markedsandel, Oculus Rift, SteamVR, Windows blandet virkelighed